【轉載翻譯及補充】某區塊鏈卡牌遊戲正挑戰萬智牌的記錄—它甚至都還不能玩

GodsUnchained,不僅是卡牌,不限於卡牌。

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最近來自 CoinDesk 的西方記者跑得比國內媒體都快,搶先對 GU 進行了一番報道,小馬雖然是一介文盲,但覺得這篇報道有不少可取之處,所以斗膽翻譯了一下並且附註了一些補充內容。原文地址:https://www.coindesk.com/a-crypto-card-game-is-testing-magics-records-and-it-hasnt-even-launched/

正文開始

在古板的 TCG 卡牌遊戲世界裏(TCG=trading card game),“黑蓮花”依舊孤傲得站在價格金字塔的頂端。

【轉載翻譯及補充】某區塊鏈卡牌遊戲正挑戰萬智牌的記錄—它甚至都還不能玩

這張萬智牌早期版本的卡牌在當時以超過八萬七千刀的歷史性價格成功出售。但在最近,這個記錄便受到了一個令人意想不到的挑戰——雖然挑戰失敗了——這個挑戰來自於一個基於以太坊開發的區塊鏈卡牌遊戲:GodsUnchained。 當時 GU 的泰坦卡——Hyperion 在拍賣中以 146ETH 的高價成交,摺合美金六萬刀左右。

附註:黑蓮花的高價一部分原因來自其牛逼哄哄的特效,這張卡一度被稱爲萬智牌史上的最強卡牌,導致其在各種比賽中禁用,並且被拍賣出最高價的那張黑蓮花是一張 BETA 版的卡牌。也就是絕版黑蓮花,而不是市面上的普通黑蓮花。而 GU 泰坦卡的特效暫時來看有點逗比,人們參與到泰坦卡的拍賣之中完全是被遊戲本身的素質與前景所吸引。另外這張高價黑蓮花本身“獨一無二”的屬性有沒有令你聯想到 ERC721 以及現世僅存一張的泰坦卡?

值得一提的是,萬智牌是一個歷經四分之一世紀歲月洗禮的成熟卡牌遊戲,而 GU 甚至連遊戲都還不能玩(預計第四季度在以太坊上面世)。根據業內人士的說法,泰坦卡能以高價出售得歸功於兩個方面:遊戲本身優秀的素質以及廣爲人知的區塊鏈資產自身特有的獨特屬性。

附註:這裏原文編輯可能表述有誤,GU 其實遊戲內容在鏈下,只是遊戲資產上鍊。

GU 背後的開發團隊是一家總部位於悉尼的創業公司——Fuel Games。 其 CEO 詹姆斯弗格森評價這款自家公司作品時說道:

這將是一款引人注目的遊戲,不管它本身是否和加密貨幣有關係,人們都可以暢所體驗。

之後弗格森分別將 GU 與萬智牌以及爐石傳說進行了比較。“GU 有點點複雜並且充滿策略性,並且結合了爐石和萬智牌的特點,向前一步是爐石,向後一步是萬智。”

但是它們之間有個關鍵的區別就是萬智牌是一張紙,這意味着玩家不論去哪遊戲都必須自己隨身帶着沉重又值錢的卡牌。而爐石的卡牌是虛擬資產,並且遊戲是中心化的。

在中心化遊戲中,弗格森說道,玩家在遊戲中的資產得不到任何保障,基本上他們只是獲得在服務器上使用某種裝備或者某種物品的許可。而遊戲公司則可以根據自己的意圖對玩家的資產爲所欲爲。

附註:最後一句話相信爐石玩家們都深有體會,每隔一段時間的退環境以及突如其來的削弱都是爐石甚至卡牌遊戲中的家常便飯了。對了,那張天價的黑蓮花也因爲其特性而在各種場合被禁用。

相比之下,在 GU 中,所有卡牌都是位於以太坊區塊鏈上獨一無二的 ERC721 標準 token。這意味着它們由所在錢包的持有者完全支配和控制,不存在被改變或者帶走的風險。(不過,所有卡牌在發佈之後會有一個短暫的“重新平衡期”,這期間 Fuel Games 會調整一部分卡片的屬性以確保沒有太強大的牌。)

弗格森表示,去中心化遊戲對於從未聽說過加密貨幣的遊戲玩家們具有一定的吸引力。

遊戲現在佔據了人們的生活,影響人們的身份,甚至有人把遊戲當作自己的工作。核心玩家不該承受自己卡牌被削弱的風險。

弗格森補充道:有人提出過一個大膽的猜測——價值六萬刀的泰坦卡其實是被一個職業主播買走了。

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進入主流視野 ?

先說一句,根據弗格森的說法,他們的主要目標是吸引十萬甚至一百萬的玩家參與到 GU 之中,並且將 GU 融入到以太坊或者說加密資產生態之中。“我們希望給玩家一個機會,讓玩家在購買卡牌的同時也恰好獲得自己第一份價值 5 刀或 10 刀的加密資產。”

他解釋說,Fuel Games 想通過以下三個方面來實現自己的目標:頂級的遊戲畫質、經過精心設計,有趣,充滿競爭性以及不失平衡性的玩法以及玩家對遊戲資產的完全支配權。

之後他闡述了區塊鏈技術在顛覆遊戲行業方面的潛力,他說:

在傳統遊戲界,其實每個遊戲工作室或者發行商都像是中央銀行,但是區塊鏈技術能授予用戶對不可變資產的完全支配權,這一特性非常有吸引力。然而基於以太坊開發的遊戲質量無法獲得肯定。事實上,基於以太坊智能合約所開發的遊戲會需要非常耗時的鏈上處理以及玩遊戲時成本過高,這兩點是去中心化遊戲社區不斷受挫的根源。

例如,最受歡迎的以太坊遊戲之一——Etheremon 最近決定將其遊戲核心部分轉移到即將推出主網的公鏈 Zilliqa 上,同時在以太坊上保留類似口袋妖怪的資產,稱爲“mons”,是一種 ERC-721 的 token。

附註:Zilliqa 作爲首個採用分片技術的底層公鏈,近日也推出了其自己研發的智能合約 Scilla, 更多 Etheremon 轉投 Zilliqa 的內容請點擊下方鏈接:

這些數字精靈住在以太坊網絡上,但是他們在 Zilliqa 網絡上戰鬥

所以 GU 經過深思熟慮以及審時度勢後,設計師們決定採用完全脫鏈的遊戲玩法,弗格森說:”你幾乎沒法將這些複雜的遊戲內容放到鏈上。“

GU 團隊擁有製作區塊鏈遊戲的經驗。 Fuel Game 的第一個遊戲 Etherbots 就是完全在以太坊鏈上進行遊戲。另外該公司正在開發一種名爲“ansible channels”的擴展解決方案,以幫助改善該遊戲中的用戶體驗。

引起 VC 們注意

幾家區塊鏈投資公司已經在 Fuel Games 中持有股權,最着名的是 Coinbase Ventures,這是舊金山加密貨幣交易所的投資部門。Continue Capital 和 Nirvana Capital 在五月份領投了 240 萬美元的融資。除了 Coinbase 之外,投資機構中還看到了 Sora Ventures 的參與。

Continue Capital 聯合創始人林嚇洪告訴了 CoinDesk 爲什麼他的基金會投資 Fuel Games,

Gods Unchained 是首批將高品質遊戲體驗與遊戲資產真正支配權相結合的區塊鏈遊戲之一。

他補充說,使用 NFT 的遊戲(NFT=non-fungible crypto tokens ,典型例子就是 ERC-721 標準的 token)將會非常有趣。

以太坊的 ERC-721 標準由 CryptoKitties 推廣,該公司 3 月份獲得了一些大名鼎鼎風險資本投資者的投資,其中包括 Andreessen Horowitz 和 Union Square Ventures。

自從去年年底用戶數達到峯值以後,dapp 的用戶羣已經下降了近 98%,這可能會讓人質疑現在是否是 NFT 發展的時機。

Gods Unchained 也許能解答這些疑惑。 Fuel Games 已經售出超過 4,600 張卡牌,在撰寫本文時價值約 130 萬美元。雖然泰坦卡 Hyperion 高達 60,000 美元的價格在卡牌遊戲的領域內令人印象深刻,但它與 CryptoKitties 的記錄相差甚遠:當時有隻貓在 12 月以 111,000 美元成交。

一些投資者認爲,NFT 的使用場景會比博彩等應用更具有價值和重要性:房地產,貴金屬和其他資產可以被標記化,使投資者能夠購買這些資產中更小,更具流動性的股權。

此外,Coinbase Ventures 也投資了不可互換令牌的交易所 OpenSea,並且發佈了一篇博客文章,預測 NFT 的使用案例將迅速從可愛的 CryptoKitties 擴展到社交媒體,數字身份,新聞和信息平臺等等。

對於 ERC-721 來說,它自身已經被炒作過許多次了。但弗格森認爲投資者發現遊戲的應用場景本身就具有很強的吸引力。

最後他援引爐石傳說 2016 年 4 億美元的收入並表示:

擁有先進理念的遊戲的好處是顯而易見的,也只不過是能賺很多很多很多錢。

本文盲獻醜了,翻譯得不好,求不嘲笑。。

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