「爲了觀察大學生是怎樣炒垃圾幣的,我打印了 50 份紙錢包,做了一個無聊的實驗。」
原文標題:《emojicoin.exchange:a journey of onboarding and shit coining》
原文作者:Austin Thomas Griffith
編譯:Jessie,Retric
emojicoin.exchange 大概是我最近看到的最有趣的一個實驗了。
事情源於 Burner wallet 的創始人 Austin Thomas Griffith 最近做的一個探索 on-boarding 問題的實驗性產品。
他給一個教室的學生髮了 50 個紙錢包,讓這些從沒接觸過區塊鏈的大學生在不需要記助記詞、不需要下載 app 的情況下完成加密世界的第一次親密接觸:買賣垃圾幣(shitcoins),然後觀察並記錄下他們的反應。
最後結果顯示,只要有更好的用戶體驗和更有趣的產品,數字貨幣離普通人的距離並沒有那麼遙遠,人們實際上很容易上手。
在開始介紹這個有趣的實驗之前,先簡單瞭解下 Burner wallet。
Burner wallet 是一個主打極簡體驗的網頁錢包。使用的時候,它會爲你生成一個一次性的錢包地址,你用這個錢包能很方便的進行 xDai 的收款或者轉賬,然後等你到家之後可以再把 Burner wallet 裏的 xDai 轉到自己更安全的冷錢包裏,同時把 Burner wallet 臨時錢包的私鑰給銷燬掉。所以,某種意義上,這有點像一個主打「不那麼安全」但是「更方便、用戶體驗更好」的「過渡性錢包」。
Griffith 正是基於 Burner wallet 做了 emojicoin.exchange 的表情包交易實驗。
Burner wallet 的表情包交易實驗
這個實驗是這樣的:首先,他們在 Ethereum 的側鏈 xDai 上發佈了一份智能合約,這個智能合約可以讓投機者買賣表情包,炒一個名爲 emojicoin 的垃圾幣。
這個表情包垃圾幣的價格,在智能合約裏已經事先寫死了,它的價格波動完全取決於礦工最新打包出來的新區塊的哈希值。簡單,粗暴,無聊,又很有趣。而遊戲參與者要做的事情,就是從這些垃圾幣的低買高賣中獲利 —— 也就是,「炒幣」。
當然,只是發一個垃圾幣的合約不見得就能讓天真無邪的大學生們玩起來。
爲了降低這些新用戶上手的門檻,Griffith 事先打印了 50 份紙錢包,紙上附帶有錢包地址的私鑰,同時錢包裏事先預置了價值 5 美金的垃圾幣。
這樣用戶操作的方式就變得非常簡單了,只要拿出手機掃描紙錢包的私鑰,你就會得到一個裝有價值 5 美金垃圾幣的數字錢包,不需要記助記詞,不需要下載 app。
打印了 50 份的紙錢包
一旦你擁有了錢包,你可以選擇把這 5 美金的垃圾幣直接跟遊戲裏的一個官方銀行兌成 xDai 提現走人,也可以選擇用這 5 美金的垃圾幣去買賣表情包,嘗試賺到更多的錢。每個帳戶最多可以通過買賣垃圾幣從官方銀行裏套現 100 美元的 xDai。
大學生們拿到這個錢包後的反應很有趣,在 5 分鐘內,超過 80% 的人就開始交易 emojicoin 了,直接上手「炒幣」。
爲了獲勝,玩家需要在價格波動時不斷進行買賣 shitcoins,點 Sell 或 Buy 就好了。玩家也可以點「交易所」按鈕,自由轉移這些垃圾幣,或者隨時變現(轉成 xDai )。
這個過程真的很有趣。你可以從智能合約裏看到,shitcoins 的價格完全取決於區塊挖礦的隨機哈希值的平均值。
一旦人們口袋裏突然多出了一些類似現金的東西,他們就會想辦法使用它
這個實驗完美結合了加密貨幣的應用與遊戲的趣味性,與其說它是一個金融類的產品,它其實更像做遊戲任務。玩家的目標是把持有 xDai 的官方銀行搞破產,並把自己通過交易獲得的 shitcoins 兌換成現金。
在這個過程中,如下圖所示,平均每小時的交易量超過了 1000 筆。
最終不到 24 小時,銀行就破產了。
此時玩家把自己賺到的 shitcoins 換成 xDai 了。
在這 24 小時的遊戲中,學生們總共進行了 22,764 筆交易。甚至還有人自己編程寫了一個腳本來自動做交易。如果我們減去那些運行腳本的賬戶,仍然會有驚人的 6000 筆交易是通過手動發送給智能合約的。這是隻有不到 40 名學生一天時間內通過手機完成的。
這個實驗想要探索的一個假設是:「一旦人們口袋裏突然多出了一些類似現金的東西,他們就會想辦法使用它。」這裏的使用當然也包括了「炒作」。炒幣看起來似乎人類的本能,不需要教,天生就會,唯一的問題只是有沒有機會和工具可以去炒。
同時,紙錢包也是探索 on-boarding 問題的一種嘗試。要讓很多從沒聽說過區塊鏈的用戶擁有自己的第一個錢包,這中間的步驟非常繁瑣,有無數環節容易造成用戶流失。紙錢包是個非常方便的手段,也許對很多不是爲了賺錢炒幣、只是想體驗 Dapp 的人來說,一個像紙錢包這樣的東西是可以接受的,反正只會投入一點點的錢。在這種場景下,「有趣」和「方便」可能勝過了「安全性」。
除此之外,藉助這個表情包交易實驗,Griffith 也是在探索 Burner wallet 其他應用場景的可能性,目的是看看錢包中除了發送和接收 token 之外,是否可以和智能合約結合起來實現更有趣的交互。比如,Burner Wallet 可不可以作爲一個爲去中心化應用 / 遊戲開發者吸引新用戶的入口 ?
Burner Wallet 最早是在 ETHDenver 大會上火起來的,當時作爲大會用餐的唯一消費支付方式,以其極簡、無腦式的交互體驗俘獲衆人。用戶只需要打開相機掃一下二維碼,就會自動跳轉到錢包頁面,你就可以用它來消費了。不需要下載 app、不需要記助記詞,擁有微信支付般的用戶體驗。
正如 Griffith 所說,他在不斷的探索其他的應用場景。
Griffith 這次做的小遊戲,實際上也是爲正在進行的 Ethereal 線上黑客馬拉松準備的一道「前菜」。他把現階段自己開發和實驗的想法拋出來,希望得到更多對此感興趣的人的關注和協作,做出更多有意思的產品,基於 Burner wallet 設計一些有趣的小遊戲,來實現更快的獲取用戶。
這個垃圾幣的小實驗最後確實也吸引了一些感興趣的開發者前來參與。我們也許真的進入了一個分佈式協作時代,你可以參與到每一個好的想法中,並且有機會和更優秀更有創意的人一起協作做一個很酷的產品。同時,如果你有一個好的想法並且有成型的計劃或產品原型,你通過寫一篇博客把做項目的靈感和過程記錄下來,然後向社區拋出你的想法,又會吸引到更多感興趣的人。
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