像素畫 100 小時挑戰,存活成功將用於 Champion 聯名衛衣~

進入正文,長話短說:

前天,我們的小夥伴在一個像素畫交流羣偶然看到“區塊鏈”三個字,往上拉聊天記錄,發現了有羣友在推自己做的東西。

初看以爲是導流小程序,總之完全看不出和區塊鏈有什麼關係。

好奇心讓小夥伴打開了小程序,發現是一個暫時嵌入小程序中的 DApp 像素畫遊戲:

像素畫 100 小時挑戰,存活成功將用於 Champion 聯名衛衣~

01

基本規則:100 個小時的像素塗鴉挑戰

《像素塗鴉》遊戲基本規則不難:

在 11 月 21 日 20 點至 11 月 26 日 0 點這 100 小時內,

所有人都可以在畫布上選擇像素,

組成自己想要的圖案。

遊戲時間結束後,

畫布上的圖案不能再覆蓋和更改,

平臺將和 Champion 聯名,

把最終的圖案印在 T 恤和衛衣上:

像素畫 100 小時挑戰,存活成功將用於 Champion 聯名衛衣~

除此之外,這些 T 恤、衛衣售賣產生的銷售額的 15% 將獎勵給貢獻最大的前 10% 用戶。

貢獻如何計算?

——

活動 100 小時內創作的像素塊越多,

花費的 WITI 越多,貢獻度就越大

這不僅要求參與者儘早參與、有足夠的耐心去完成像素畫,還推送大家去獲得更多的 WITI,以便能夠多創作,在最終的作品上留下一席之地。

寫到這裏時,畫布長這樣:

像素畫 100 小時挑戰,存活成功將用於 Champion 聯名衛衣~

近期幣世涼涼,很多朋友反映:

不僅虧錢,還要受朋友奚落,心裏很不好受

——

於是,有小夥伴在畫布上寫了一句話

(雖然還沒畫完):

像素畫 100 小時挑戰,存活成功將用於 Champion 聯名衛衣~

02

接近勝利果實的路徑:剩者是否爲王?

對於玩家而言,《像素塗鴉》的成果主要有三:

第一,作品的留存:

我們無法預測 100 小時後這幅畫作的樣子,遊戲已經引入 FOMO 模式,基於類似的 EOS 像素塗鴉的前車之鑑,最終作品能呈現出什麼樣貌還是個謎,但整個過程可以說是藝術和審美的結合;如果自己創作的部分真的能留存在這種無序的集體創作之中,直接關聯個人賬戶,對於創作者而言,多多少少是一件有意思的事情。

像素畫 100 小時挑戰,存活成功將用於 Champion 聯名衛衣~

和同類 DApp 類似,點擊每個像素塊,都可以看到創作者的信息。

第二,WITI 盈利:

仍然基於 FOMO 中 KEY 每購買一次價格即上漲的邏輯,早期參與和精明佈局的玩家都能收益頗豐,獲得大量的 WITI;這些 WITI 可以用於反覆利用去搶佔像素塊,持續提高貢獻度,也可以期待有朝一日和幣乎的 key 一樣可以提取和交易:

像素畫 100 小時挑戰,存活成功將用於 Champion 聯名衛衣~

按照遊戲官方團隊的定位,《像素塗鴉》是 WITTICISM 社區的第一款遊戲。我們找到該社區的官網看了一下,平臺的願景等同於時尚、設計內容領域的幣乎,用戶可以通過發佈內容、評論、註冊(及 KYC)、邀請等渠道獲得 WITI。

關於 WITI 價值的問題,近期看到 Tony Tao 的一篇 講演記錄 對於通證的表述或許很值得參考:

你可以想象一下,在自己四五歲的時候,老師都會說,大家畫只蝴蝶,做得好的人有小紅花。

做得好的話,給你五朵,做得不好給你三朵,做得實在不行,一朵也是激勵。這種形式是,它憑空創造出一樣東西,注意是“憑空”。

它憑空創造出一套東西,這套東西能夠讓你產生渴望,你就會不斷去做,最後你還很開心。

你付出了時間、付出了努力、付出了自己的辛苦勞動,你還很開心,這就是 Token,這就是小紅花,這就是我們理解的通證。

第三,作品售賣和盈利:

前文已提到,100 小時倒計時結束後,圖案將被印在 Champion 聯名款的 T 恤和衛衣上,這些 T 恤、衛衣售賣產生的銷售額的 15% 將獎勵給貢獻最大的前 10% 用戶。

像素畫 100 小時挑戰,存活成功將用於 Champion 聯名衛衣~

雖然目前無法預測這部分的經濟價值幾何,但如果參與者希望獲得更多盈利,那麼勢必會去提高貢獻。

短時間之內,如何處理像素畫愛好者的畫被純粹投機者破壞到面目全非、最終成果僅僅只能作爲行爲藝術的情況,也是值得注意的問題。

總的來說,《像素塗鴉》可以理解爲時尚設計版 “幣乎”的 WITTICISM 基於 token 打造了一款像素畫遊戲(並非去中心化應用),擁有 token 的用戶可以用於參與像素畫創作獲得更多 token,所畫的像素畫還可能被線下品牌採用。

除此之外,我們發現,WITTICISM 也做了面膜一類的實體產品,但不屬於 DC 的研究範疇,無法對這類商品下定論,因此不作任何評價和建議。

接上文 Tony 所言,我們看到,這種情況就像是老師告訴小朋友們,如果六一兒童節攢夠 n 朵小紅包,就可以兌換節日獎品。印有最終圖案的 Champion 衛衣就如同老師安排的一枚橡皮或者鉛筆,這種時候,兌換物品因對當事人有相當特殊的意義和稀缺性,這一維度的價值遠遠超出了在另一維度的價格,如果商業運作成功,能夠繼續走向可量產的商品時,用戶會獲得更多額外價值。

暫且跳出《像素塗鴉》的案例,一些項目同樣會提供更普遍的應用方向,比如交易手續費打折、線上線下支付(甚至有高額優惠)、跨境支付、抵押貸款、分紅等等,這就像是小 A 在老師處用小紅花兌換了一塊小朋友都喜歡的卡通橡皮,市面上很難買到,私下有不少同學向小 A 詢問,企圖出價購買這塊橡皮。

如今存在的一些拿 XX 幣換各種實物的應用場景,就如同校外小賣部老闆爲了打廣告,貼出小紅花限量換零食、玩具的告示。或許我們也該問問自己:

數字貨幣購物應用場景的意義到底是什麼?

難道真的意味着數字貨幣的理念被更多普通商戶接受嗎?

和 WITTICISM 團隊取得聯繫後,他們告知:

考慮到 TPS 限制,目前遊戲行爲並沒有放到鏈上,只是團隊經過評估後,選擇在星雲鏈發佈 NRC20 token,接通錢包後會進行升級。

Nebulas 團隊也表示,這不是官方的項目,而是社區朋友的一次嘗試。

作爲 WITTICISM 平臺的第一次嘗試,《像素塗鴉》也還有很多值得優化的地方:

  1. 創造像素塊時取色和重複確認流程問題,導致不方便作畫;

  2. 如何平衡經濟激勵和興趣愛好,讓對兩個方向感興趣的用戶都能參與社區創作;至少在國內,這兩個羣體重合度極低,如何合理宣傳和兩種用戶教育或許是比技術實現更加艱難的議題,也決定了最終結果;

  3. 項目白皮書框架和幣乎白皮書非常相似,雖然這在區塊鏈世界並不少見,但如何走出適合自己的路,仍然需要時間去不斷優化。

簡言之:這類嘗試其實介於互聯網產品和區塊鏈產品之間,連接二者的關鍵正是“小紅花”一般的 token。

至少,它正在試圖突破的難題,正是我們 上一篇文章 比較區塊鏈 DApp 和互聯網 App 激勵模式時的小結論:純粹完成任務去換取無應用場景或生態內 DApp 支持的平臺幣,對於用戶的吸引力只會越來越微乎其微。

03 怎麼畫像素畫?

最後,回到遊戲本身——作爲一個無美術背景的普通玩家,需要如何更好地參與像素畫遊戲?

互聯網較早時期,不少喜歡畫畫和動漫的朋友會沉迷線上塗鴉板,塗鴉和社交渾然一體;如此,這種平臺仍然存在,但社交部分早已從塗鴉平臺轉移到微信一類的 IM。喜歡像素畫的小羣體亦如此。

由於像素畫非常適合內容上鍊,所以如今我們也常常看到各種像素畫 DApp。

早在幾個月前,由於另一款非常有意思的像素畫 DApp,我開始嘗試去畫像素畫,然後發現了三二老師以及他建的像素畫教程站和興趣羣(微信公衆號:pixelart),並徵求對方同意,表示可以使用一些教程中的示例圖。

想要要製作出色、精美的像素畫,相當不容易。“一般來說,這意味着要研究解剖學、透視、明暗、色彩理論甚至藝術史,因爲這些對於製作像素畫都是必不可少的。” 比如以下兩張圖,都屬於很棒的像素畫作品:

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《像素塗鴉》目前限制較多,只能採取純手工點的畫線方式,可遵循階梯法則,依次遞減 3-2-1-1:

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除了線條的常識,其他部分很難在短時間內練習到滿意的程度

對於新手而言,無非兩種方式:

  1. 參考現成的圖示、視頻去模仿學習;

  2. 參考完整教程,一步一步打好基本功,通過所畫對象的練習,逐步完善出不錯的成果(這對於毫無美術功底的新手而言,很難在限時遊戲中做好)。

這裏,我們也選了兩個像素畫教程來源供大家參考:

《RPGMaker 官方像素畫教程》

本教程由 RPGMaker 官方資深像素畫師合力撰寫,分高中低三檔。內容循序漸進。 適合各層次像素畫愛好者閱讀。內容包含像素畫基礎、場景、角色、動畫等。

https://jobyu.gitbooks.io/rpgmakerpixeltutorials

像素畫 100 小時挑戰,存活成功將用於 Champion 聯名衛衣~

《笨辦法學像素畫遊戲開發課程》(視頻)

來自三二老師建的豆瓣小站,同站點還有各種文字版的像素畫教程可供閱讀。

https://site.douban.com/163509/room/39167416

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目前,遊戲還剩下 30 小時左右,留給玩家的時間已經不多,現在畫布長這樣:

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社區小福利:

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如果註冊賬戶初始的 WITI 不足以讓你完成想要畫的作品,可以向 DAppChaser 公衆號回覆個人微信號(不是暱稱,需要同時綁定手機),可以獲 WITTICISM 團隊送出的 1000WITI。

按照最小值計算,可以創建 10 萬像素塊,應該是足夠畫了~ ^_^

DC 社區動態

近期,DAppChaser 上線了新的 DApp 雙語數據頁面:http://data.dappchaser.com

目前支持以太坊,其他公鏈的 DApp 數據也會陸續上線,內容審覈和翻譯還在進行中。

由於是分佈式業餘組織,核心成員身兼數職,比如主筆小姐姐,就連寫代碼都是這幾個月自學的,所以有任何建議,還請各位指出,可以通過公衆號或者郵箱聯繫我們,將十分感謝!

DAppChaser 是一羣全職區塊鏈從業者攜手共同創建的分佈式組織,旨在追蹤全球區塊鏈創新動態,聚焦 DApp (去中心化應用)專業測評與開發進展,尤其歡迎準備一起做 digital nomads 抱團養老養生的朋友們加入(劃掉)

下期專題預告:

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