近期,日本金融廳(FSA)透露了,有關加密貨幣公司的註冊統計數據,自去年 3 月以來,有超過 140 家虛擬貨幣運營商,表示了進入日本市場的興趣。日本在 2017 年 4 月,修訂《資金結算法》,承認了比特幣的合法地位,並任命日本金融廳負責監管數字貨幣,在日本開設數字貨幣交易所就必須進行註冊。因爲審覈較爲嚴格,到目前爲止,只批准了 19 家加密貨幣交易所。
據統計,熊市裏交易所的數量不減反增,大家都扎堆交易所這個賽道,因爲交易所,算是當前數字貨幣行業裏,唯一能盈利的商業模式。近期我們也看到,不止各類不受監管的交易所越建越多,一大批正規軍,也在通過各種途徑,合規的進入交易所市場,Circle、BAKKT、樂天、SBI、BAT、納斯達克、雅虎日本、Börse Stuttgart 等,都是這類代表。
通常意義上,我們所說的產業,其實是一個綜合體,包含上下游等衆多的廠家和企業,涉及多條產業鏈,每條都蘊含着機會,能創造價值,給社會帶來經濟效益和價值。目前的區塊鏈,雖然有上下游,包括區塊鏈技術研發、公鏈基礎設施、項目方、資金募集方式、交易所、錢包、礦機、投資者等,但能產生盈利的只有交易所,而且大多是偏金融屬性,對資金是一種消耗,尚未創造新的價值。
因此,我們可以說,目前的區塊鏈還不能稱之爲一個產業,或者說,處於產業形成的初期。但其發展潛力卻毋庸置疑,前景很遠大。畢竟,從來沒有任何一個行業,能離錢如此之近,自帶融資模式,交易標的的流動性非常強。從這方面來看,目前的交易所模式,也處於早期的階段,面臨着競爭和變局,未來能顛覆交易所的,一定不是另一家交易所,而可能是其他領域。“超級玩家 RPO”是一款基於區塊鏈技術的原生應用,這款應用內容豐富,功能強大,它採用遊戲即挖礦的模式,更刻畫了諸多應用場景,拉近了大衆與區塊鏈技術的距離,使人們更加形象的理解何爲區塊鏈中的挖礦,廣泛普及數字應用知識,提升人們對前沿事物的認知,歡迎大家前來體驗試玩!