春節過後剛剛開工,就收到朋友們大量的私信,問我「爲什麼 DApp 數據下滑的這麼厲害,是不是 DApp 圈子已經涼了」。爲了給大家一顆定心丸,我們調閱了 DappReview 上的一些數據,這是一篇不吹不黑,擺事實、講道理的數據報告。看完後,相信大家就會得出自己的意見。

原文標題:《交易額下降 60%,DApp 真的涼了嗎?》

大部分的數據網站,包括 DappReview 在計算每個 DApp 的用戶數量時,計算邏輯都是統計與該 DApp 合約地址發生過交互的唯一地址的數量,也就是說,如果一天內有 1000 個不同的地址分別向某個 DApp 發起過交易,則這一天的活躍用戶+1000。

按照這個統計規則,我們梳理了過去兩個月的用戶數據,得出結果如圖(1):

用數據說話:DApp 並沒有涼,但舊玩法不可避免進入下行週期圖(1)

從用戶數量的角度看,DApp 依舊一派欣欣向榮、用戶量持續增長。

然後我們又調閱了交易額的數據,得出結果如圖(2):

用數據說話:DApp 並沒有涼,但舊玩法不可避免進入下行週期圖(2)

不用詫異,數據保證沒問題,在 2 月 1 日到 10 日也就是春節期間,平均每日交易額較 12 月降低了 60-70%。

爲什麼用戶數增加,總交易卻下降?

  • 挖礦玩法涼了。大礦工不再沒日沒夜用礦機投注挖取遊戲代幣,交易額下降。
  • 主流社會、幣圈對 DApp 的關注度經過短暫提升後保持平穩回落狀態。雖然持續有些新用戶進入,但因爲優質內容的缺失,用戶留存不高,這就導致用戶數雖然有所增加,但對交易額和活躍度並沒有實際貢獻。
  • 部分 DApp 通過刷用戶量的方式提升自己的 DApp 排名,用戶數注水。
  • 春節假期對於中國用戶的活躍影響較大。

爲了對真實的活躍用戶有一個更好的認知,我們從幾個維度來篩選下「活躍用戶」

EOS

從交易次數的角度看,即根據每天達到一定交易頻次的條件來計算用戶數。得到圖(3):

用數據說話:DApp 並沒有涼,但舊玩法不可避免進入下行週期圖(3)

圖(3)中,我們分別根據交易次數大於 2 次、3 次、5 次、10 次,四種情況下統計活躍用戶,其中大於 2 次和 3 次的用戶活躍度波動較大,5 次以上的用戶數穩定在 10000-11000 之間,大於 10 次的用戶數量穩定在 7000-8000 之間。

從交易額的角度看,即根據每天達到一定交易金額的條件來計算用戶數。得到圖(4):

用數據說話:DApp 並沒有涼,但舊玩法不可避免進入下行週期圖(4)

圖(4)中,根據交易金額大於 1 EOS、2 EOS、5 EOS、10 EOS,四種情況下統計活躍用戶,整體呈下滑趨勢,交易金額大於 1EOS 用戶數從 5000 左右下滑至 3300。EOS 大量 DApp 玩家在國內,受春節影響較大,DappReview 自身網站的 Google Analytics 流量統計顯示,春節期間 EOS 相關頁面訪問量下滑 63%,海外用戶較多的 TRON 相關頁面訪問量僅下滑 18%。

以上兩種統計標準中,DappReview 更傾向於用「交易金額大於 1EOS」作爲 DApp 真實活躍用戶的判斷標準。

TRON

按照同樣的標準,我們得到圖(5)和圖(6):

用數據說話:DApp 並沒有涼,但舊玩法不可避免進入下行週期圖(5)

交易 5 次以上的用戶數穩定在 7000-8000 之間,大於 10 次的用戶數量穩定在 3000-4000 之間。

用數據說話:DApp 並沒有涼,但舊玩法不可避免進入下行週期圖(6)

從交易額角度來看,TRON 整體比較平穩,交易金額大於 100TRX 的用戶數在 6000 上下。春節期間所受影響不大。

ETH

從直覺上,大家都覺得自從去年 8 月 EOS 生態爆發之後,以太坊似乎早就涼了。但實際上從數據來看,活躍用戶也沒有想象的那麼少。

用數據說話:DApp 並沒有涼,但舊玩法不可避免進入下行週期圖(7)

受限於低 tps,交易 5 次的用戶數平均每天在 1200 左右,交易 10 次以上的用戶數在 600 左右,相比 EOS 和 TRON 低了很多。

用數據說話:DApp 並沒有涼,但舊玩法不可避免進入下行週期圖(8)

從交易額的角度來看也沒有那麼慘,用戶數據比較平穩,在 2000-3000 之間。但爲什麼按照交易次數活躍的用戶的並不多呢?其實不難理解,以太坊上單次交易的平均金額大於 EOS 和 TRON,畢竟有高昂的交易 Gas 費,單次交易金額太低實在不划算。

我們再來研究下另外一個有意思的數據,在以上的 2 個月的統計週期裏,各個鏈總計發生過與 DApp 合約交互的地址數(用戶數)如下:

EOS:19.7 萬

ETH:15.1 萬

TRON:26.7 萬

2 個月內的活躍地址數(用戶數):

EOS:13845

規則:交易次數 60+,交易額 60EOS+

ETH:2133

規則:交易次數 60+,交易額 1.5ETH+

TRON:16236

規則:交易次數 60+,交易額 6000TRX+

這個數據放在 10 月和 11 月,EOS 是遠超 TRON 的,但爲什麼 12 月和 1 月 TRON 後來居上呢?

菠菜挖礦玩法從 10 月出始於 EOS,11 月進入紅利期和爆發期,12 月進入衰落期,整個流程被礦工和礦機加速。

TRON 上的同類玩法從 11 月開始,12 月-1 月進入紅利期和爆發期(尤其得益於 TRONbet 領頭羊的表現),而大礦工和礦機都少於 EOS,進入衰落期的時間相較 EOS 更緩慢。

交易額貢獻度 – 28 效應

用數據說話:DApp 並沒有涼,但舊玩法不可避免進入下行週期圖(9)

三條鏈的差距並不大,簡單總結一下就是:不論是 EOS,TRON 還是 ETH,前 1000 個地址的用戶貢獻了超過 80% 的 DApp 交易總流水。剩下的十幾萬個地址瓜分另外 20% 交易額。

簡單覆盤一下過去兩個月,ETH、EOS、TRON 這三條鏈的數據,能夠得出以下幾點結論:

1. 大家對於用戶數的定義可能各有不同,根據我們上述的規則和數據,DappReview 認爲目前真實的每天活躍用戶量級:每個鏈都在 2000-6000 之間。

2. EOS 和 TRON 從數據上略微領先 ETH 一些。EOS 上的迭代節奏稍快一些(說到底還是中國人聰明,什麼玩法分分鐘玩明白然後就玩壞它)。

3. 整體 DApp 的熱度目前相對平穩,只是介於老玩法玩爛、新玩法尚未出現的真空期,市場在等待下一個帶節奏的遊戲出現。

用數據說話:DApp 並沒有涼,但舊玩法不可避免進入下行週期過去 3 個月,DApp 這個關鍵詞在 Google 搜索中的熱度趨勢

總而言之,DApp 並沒有涼,但由於礦工、菠菜玩法進入了不可避免的下行週期。2019 年,DApp 如果想要繼續在加密世界中獨領風騷——至少統御一方——就勢必需要真正的優質內容、有價值落地的新玩法。