DappRadar 報告指出,行業的興趣正轉向遊戲,8 月份遊戲和 NFT DApp 分別產生約 41% 的點擊量,而 DeFi 僅佔 18%。

原文標題:《DappRadar 報告:這個夏天的鏈上流量由遊戲和 NFT 主導
撰文:Pedro Herrera
編譯:Katie 辜

DappRadar 區塊鏈用戶行爲報告這次將重點放在遊戲上。在這份報告中,我們將分析全球趨勢,包括用戶統計數據和連通性分析,所有這些都是針對遊戲 DApp (去中心化應用)及其用戶。

DappRadar:鏈上用戶的興趣正從 DeFi 轉向遊戲和 NFT

下面的報告屬於區塊鏈用戶行爲報告的新系列。目的是爲用戶提供區塊鏈行業的不同視角,將傳統行爲金融分析與區塊鏈指標和指標相結合。該文件從區塊鏈行業的角度分析了趨勢,還分別確定了 DeFi、NFT 和遊戲領域的模式。

通過分析不同的指標,我們可以瞭解區塊鏈行業上個月發生的主要模式和趨勢。此外,我們還試着確定區塊鏈的主要用戶羣體,並囊括了鏈遊板塊。

在這份報告中,我們首先分析了全球趨勢,包括用戶統計和關聯性分析。然後,我們深入遊戲領域,展示來自其它領域 (如 DeFi) 的用戶是如何將注意力轉向遊戲 DApp 的。之後,我們將討論這種「邊玩邊賺」的趨勢,這雖然在新興市場很重要,但並非新興市場獨有。最後,我們將分析區塊鏈中重要的具體案例,進一步支持鏈遊所用的敘事。

關鍵要點

  • 行業的興趣正轉向遊戲,與遊戲 DApp 相連接的獨立活躍錢包(Unique Active Wallets)數量每月增長 64%,而 DeFi 和 NFT 獨特錢包同期僅分別增長 3% 和 6%。

  • 美國區塊鏈用戶最多,超過 12.1 萬,亞洲國家也有很強的影響力。

  • 千禧一代 (25-34 歲) 是區塊鏈用戶中最主要的羣體,佔 37%,95 後 (18-24 歲) 緊隨其後,佔 27%。

  • 8 月份,DappRadar 75% 的用戶是男性,然而,女性開始在該平臺上獲得更多的關注。

  • 遊戲和 NFT DApp 分別產生約 41% 的點擊量,而 DeFi 僅佔 18%;回看 6 月份,DeFi 佔 54%,遊戲和 NFT 加起來佔 46%。

行業統計

區塊鏈行業每個月都在不斷增長。今年 8 月,平均每天有超過 200 萬個獨立活躍錢包 (UAW) 與智能合約進行交互。這一數字與 7 月份相比增長了 18%,與去年同期相比增長了 883%。

深入研究行業行爲模式,我們分析了 8 月 1 日至 9 月 12 日期間連接到 DappRadar 的 88.4 萬用戶。和前幾個月一樣,美國是主要用戶,有超過 12.1 萬名用戶,四個亞洲國家 (菲律賓、中國、泰國和印度尼西亞) 緊隨其後。上述四個亞洲地區加上印度和越南總共有超過 262,000 名用戶。巴西 (+ 3.5 萬)、英國 (2.8 萬) 和俄羅斯 (2.7 萬) 也有相應的觀衆數量。

DappRadar:鏈上用戶的興趣正從 DeFi 轉向遊戲和 NFT

接下來,我們分析受衆的年齡範圍。毫無疑問,千禧一代是最主要的年齡羣體,95 後緊隨其後。8 月份,25-34 歲的用戶佔我們流量的 37.34%,而 18 – 24 歲的用戶佔 26.88%。

另一方面,有趣的是,45 歲至 54 歲的人比前一個月增長了 30%,而 65 歲以上的人比前一個月增長了 33%。看到一些原本屬於門外漢的用戶以快速融入這個行業,這令人非常興奮。

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此外,通過分析 24 萬用戶,我們發現 75% 的用戶是男性,25% 是女性。區塊鏈行業吸引的男性是女性的三倍,儘管自 5 月份以來,這一差距略有下降。

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最後,根據 DappRadar 7 月份的網絡數據,50.8% 的用戶通過電腦操作,而 48.3% 的用戶使用智能手機操作。這一數據與上個月的數據有所不同,上個月的數據顯示,智能手機是人們的首選。

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雖然地理圖表顯示的區域集中度大致相同,但其它指標與前一個月相比略有變化。正如預期的那樣,18-35 歲的用戶占主導地位,但觀察到老年羣體用戶入圈的速度加快這一點使我們信心大增。同樣值得注意的是,隨着時間的推移,男性和女性之間的差異略有縮減。

這些指數有助於我們瞭解行業的用戶行爲,但區塊鏈背後面紗還等我們去揭開。

支持遊戲和 NFT 的發展

詳細分析區塊鏈的三個主要領域時,我們可以再次支持遊戲和 NFT 推動使用率的論點。自從 7 月初「邊玩邊賺」運動和 NFT 領域開始升溫以來,大多數人的注意力都轉移到了這一邊。

爲了得到更清晰的分析結果,我們對用戶進行分類,根據觀衆的行爲來確定趨勢。

延續了 7 月的趨勢,我們觀察到人們對區塊鏈遊戲的興趣持續增加。另外,由於 NFT 引起的巨大關注,從 7 月開始,NFT 的流量也在定期增長。我們還可以觀察到之前熱門的 DeFi 優勢地位明顯下降。

在 2021 年 5 月,55% 的 DappRadar 用戶與 DeFi DApp 進行了互動,而另外 45% 的用戶則分別涉及 NFT 和遊戲。8 月份,這個數字發生了巨大變化。DeFi DApp 佔流量的 18%,而遊戲佔 45%,NFT 接近 41%。

DappRadar:鏈上用戶的興趣正從 DeFi 轉向遊戲和 NFT

遊戲與 NFT 領域聯繫緊密,因爲區塊鏈遊戲中的道具甚至可玩角色都是由這些 NFT 表示的。所以,分析 NFT 領域爲遊戲視角添加了另一個分析層面。

八月是 NFT 領域有史以來最強勢的月份。美國是對 NFT 最感興趣的國家,NFT 的用戶也在增長。美國是世界上最重要的市場之一,對體育、收藏品和紀念品的需求巨大。泰國、印度和英國也榜上有名。菲律賓也是在其中,大部分的流量來自 Axie Infinity。

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另一方面,俄羅斯,作爲一個非常重要的市場,其對 NFT 的興趣似乎正在降低,並轉向遊戲,同時保持他們對 DeFi 應用程序的濃厚興趣。區塊鏈遊戲正在實現大規模採用。

此外,通過連接到每個 DApp 程序類型的錢包,我們進行了獨立活躍錢包(UAW)分析。這一分析顯示了遊戲項目的反常增長。與 7 月份的數據相比,8 月份遊戲 DApp 吸引的用戶增加了 63%,平均每天有超過 74.7 萬的獨立活躍錢包。從這個角度來看,DeFi 獨立活躍錢包增長了 3%,而 NFT 獨立活躍錢包同期僅增長了 6%。

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總而言之,關注全球趨勢有助於我們理解大局。在這種情況下,區塊鏈遊戲和 NFT 獲得了巨大的關注。隨着遊戲 DApp 對各自的項目的不斷改進,我們可能會看到其它類型的經濟體和區域也參與進來,百花齊放。

Axie Infinity 不僅是菲律賓人的遊戲

Axie Infinity 在菲律賓取得了巨大成功。通過遊戲賺取收入的 DApp 成爲了玩家的另一種收入來源,從而成爲了一個國家的熱門話題。

有趣的是,菲律賓並不是 Axie Infinity 網站點擊率最高的國家,而是泰國。很可能 Axie Infinity 在菲律賓贏得了很高的忠誠度,以至於一些菲律賓人只對直接玩遊戲感興趣,而不參與賺錢環節。

除了泰國之外,美國、中國和巴西也是 Axie Infinity 點擊量最多的國家。

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此外,在分析遊戲 DApp 佔據主導地位的地區時,我們有了一個有趣的發現。一方面,新興經濟體與「邊玩邊賺」緊密相關,因爲遊戲內部貨幣的收益超過了賺取當地貨幣。

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例如,在委內瑞拉和古巴等拉丁美洲和加勒比國家,大約 60% 的用戶專注於遊戲。而在尼日利亞、岡比亞和西撒哈拉等非洲國家,這一比例超過了 57%。在伊朗、約旦和巴勒斯坦等中東地區,遊戲用戶在 8 月份比 7 月份增加了一倍以上。

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另一方面,有趣的是,歐洲和北美國家開始將目光轉向基於區塊鏈的遊戲領域。將近一半的奧地利用戶參與了通過遊戲賺取收入的 DApp 遊戲,而 40% 的西班牙用戶也緊跟其後。

冰島、瑞典、加拿大和安道爾等國的遊戲玩家數量分別增加了一倍多,而德國、意大利和挪威的遊戲愛好者數量至少增加了 67%。

遊戲賺錢的趨勢並不侷限於某個特定地區。在最近的激增期間,這種方式仍然很普遍。在走向大規模採用的道路上,讓儘可能多的國家參與其中將是關鍵。

幣安智能鏈和其它鏈的遊戲案例

在我們 8 月份的行業報告中,我們強調幣安智能鏈(BSC)是最常用的區塊鏈。上個月,幣安品牌的網絡吸引了近 100 萬個獨立錢包,其中近 40% 來自一個遊戲 DApp。

進一步研究 BSC 的分類,我們發現 DeFi 錢包仍然佔據主導地位,大約有 42.5 萬個獨特錢包連接到 DeFi DApp,而與 BSC 遊戲互動的錢包只有 27.9 萬個。然而,分析月度趨勢,補充了遊戲的敘事。

DappRadar:鏈上用戶的興趣正從 DeFi 轉向遊戲和 NFT

BSC(包括領先的 PancakeSwapDApp 和其它一些有趣的項目) 上的 DeFi 用戶 8 月份的使用量僅比 7 月份增加了 10.1%。另一方面,BSC 遊戲的獨立錢包(UAW)在同一時間段內增長了 152.8%。

以太坊的情況也不例外。在總鎖值(TVL)方面領先的區塊鏈的 DeFi 使用量下降了 17%。8 月份,共有 5.9 萬個獨立錢包連接到以太坊 DeFi DApp,而 7 月有 7.1 萬個。而基於以太坊的遊戲在同一時期的使用量增長了 17%。

DappRadar:鏈上用戶的興趣正從 DeFi 轉向遊戲和 NFT

區塊鏈遊戲無疑正在吸引更多用戶。在 Hive 網絡上運行的交易卡牌遊戲《Splinterlands》是另一個用戶粘性的例子。遊戲 DApp 在 8 月份平均每天吸引了超過 18.3 萬個獨立錢包,比 7 月份增加了 544%。這種參與是通過測量點擊來支持的。8 月份,《Splinterlands》的點擊量接近 1 萬次。這一數字比上月增長了 174%。

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雖然「邊玩邊賺」與特定的區塊鏈有關,但我們開始在一些 DApp 中看到積極的趨勢,無論用戶連接的地區來自世界的哪一個角落。

路在前方

行爲分析有助於識別消費者行爲的潛在模式,從而更好地理解他們的理性決策。DappRadar 流量來源的分析再次證實,美國仍然是該行業最大的市場。與此同時,一些亞洲國家繼續致力於該行業的發展。

正如預期的那樣,千禧一代和 95 後引領了區塊鏈的潮流,儘管最近在老年羣體中的調查結果確實鼓勵人們更廣泛地採用區塊鏈。也很高興看到這個月的女性用戶的參與度有所提高。

8 月是 NFT 創紀錄的日子。然而,最近的分析證實,「邊玩邊賺」遊戲正在推動用戶的增長。這個夏天的 DeFi 感覺就像一個遙遠的記憶,因爲流量是由遊戲和 NFT 主導的。

在「邊玩邊賺」方面,那些懷疑論者仍在參與。儘管如此,觀察歐洲和美國國家,如北歐,德國和加拿大對遊戲的興趣,這對這個領域來說肯定是個好消息,特別是在大規模採用敘事中。

來源鏈接:www.odaily.com