EOS 規則總設計師 Thomas 在電報羣中提出進一步細化節點收益方案:1、 如果代幣價格小於 x,那麼 5% 的增發獎勵將產生小於 200 萬美元的備用收入,系統允許 BPs 出價 5%。2、如果代幣價格大於 y,僅 1% 的增發獎勵就可以產生大於 200 萬美元的備用收入,該系統將 BPs 出價定爲 1%。3、在代幣價格 x 和 y 之間,有一個公式將出價限制在 5% 到 1% 之間,如果他們出價最高將獲得 200 萬美元每年。4、整個系統一直在以每年 5% 的速度膨脹。即使 BPs 不爲自己出價,這部分資金都要進入社區提案基金。 5、社區提案可以包括燃燒代幣數量 Z,以減少有效的通貨膨脹。 需注意,高於 y 的代幣價格允許非常大的支出達到標準,但成本僅爲鏈的 1%,仍然會有 BPs 之間的競爭,低於對方的出價,以吸引選票。
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