歡迎來到遊戲創造者訪談系列,我們會在這裏介紹創造者們和 The Sandbox 社區成員,並與大家分享他們有趣的從業經歷。
Polygonal Mind 團隊合影
在本期遊 戲創造者訪談中,我們採訪了創意開發工作室 Polygonal Mind 的首席執行官兼創意總監 Daniel García。
Dethrone 界面
我們訪談的話題包括 Polygonal Mind 即將推出的基於 The Sandbox 開發的遊戲項目 Dethrone,Daniel 如何成爲了一名遊戲開發者,以及他 2021 年的工作目標。
“團隊在製作 Dethrone 傳說時非常有創意,我們增加了遊戲派別,這樣玩家可以有各類選擇。這使我們擁有了更豐富的設計場景;我們想讓玩家自主去選擇一個陣營。”
---- Daniel García, Polygonal Mind
是什麼吸引你們來到 The Sandbox 平臺?
我是在 Twitter 上發現 The Sandbox 的,而且我已經參與 NFT 生態系統已有一段時間了。這個項目看起來很有趣,它是由一家擁有許多傳統遊戲背景的公司開發的。
用 Game Maker 製作出來的 Dethrone LAND
開始的時候你覺得它難嗎?你爲此付出了多少?在啓動項目的時候你具備哪些經驗技能?
一旦我開始了遊戲開發的學習,從某種意義上說,一切都會變得簡單。但達到這種狀態並不容易,我被電子遊戲開發吸引了很久,久到我自己都不記得了,但我在學校時是一個成績比較差的學生,魔獸世界佔據了我大部分的時間。
CryptoAvatars – 預告片一覽
之前我在學校表現的很糟糕,我就轉行學了 IT。我完成了課程,但是我發現它也並不適合我。
於是我立刻轉去學習 3D 建模和編程。那些年過得很辛苦,爲了掌握這兩種技能,我犧牲了很多睡眠時間,但我最終還是決定從事 3D 建模和角色設計的工作。
我花了很長時間學習解剖學、比例和創造超逼真人類所需的相關技術。可惜在經歷了一些嘗試之後,我再一次失去了興趣,轉而專注於卡通和低聚的創作。這是我個人的決定,但當時我就是想要創造獨立的遊戲,這也是非常重要的。寫實派需要時間,成爲個體的開發者意味着你需要獨立原創大量的內容。
Megacube — 一個在 Decentraland 的大型多人挖礦遊戲
與客戶打交道的過程也教會了我很多:環境設計,生產,營銷,團隊,項目管理和加密貨幣等等。
Dethrone —— 一個基於 The Sandbox 用 Game Maker 製作的遊戲體驗
我的能力是花了很多時間才培養出來的,現在的我對於遊戲開發的各個環節都有了深入的瞭解。即使我沒有所謂的很酷炫的頭銜,我的經驗也足以使我成爲一個更全面的人。
現在在創造什麼呢?
工作室每天都有很多新進展,但這些都與元宇宙有關。
比如:爲加密藝術收藏者建造藝術畫廊,爲世界各地的區塊鏈公司設計總部,使用 CryptoAvatars 製作虛擬現實角色,基於 The Sandbox 開發遊戲,以及一些暫時保密的工作。看到我們所有的想法都以某種方式轉化成了產品,我表示真的很興奮。整個團隊也非常熱衷於去年的工作室發展。
Dethrone —— 一個基於 The Sandbox 用 Game Maker 製作的遊戲體驗
The Sandbox 如何幫助你應對過去一年的不確定性 ?
它爲我們團隊注入了新成員,我們所參與的項目非常有野心,The Sandbox 團隊爲我們提供了持續開發的動力。
我很樂意爲藝術家們提供更多的工作機會,尤其是在今天這個總是充滿意外和驚喜的世界。
2021 年的目標是什麼 ?
在這個問題上,每個人都會同意過去的 2020 年是絕對超出預期且瞬息萬變的一年,這讓我保持思考,尊重直覺做出了很多決定,並創造了大量與衆不同的事物。
2021 年的目標非常明確:我們想爲 Metaverse 創造比去年更多的東西。
Dethrone —— 一個基於 The Sandbox 用 Game Maker 製作的遊戲體驗
同時,我們也會在工作室宣傳方面作出更多的努力,最近我們在嘗試很多更酷炫的創造,我們想讓世界也一起爲之興奮!
你是否有一個大型遊戲項目將在 The Sandbox 平臺上發佈 ?
是的,就是 Dethrone。它將會是最早在 The Sandbox 上發佈的項目之一,我們都很興奮,我們已經爲了這個項目準備了好幾個月了。Bylta 世界正在改變,一個新的神出現了,它的出現擾亂了現實,使一切都變得對立。
這個項目一開始只是一個“簡單的” 搭建在 The Sandbox 上面的角色扮演遊戲項目:只有一個角色去打壞人的故事。但團隊在創建 Dethrone 傳說時非常有創意,添加了可供玩家選擇的派別,這使我們的遊戲有了更豐富的場景。
https://www.youtube.com/watch?v=Bb1VA8aNsxE
但這僅僅是項目的第一步。在下一次更新中,我們將嘗試派系對抗和 NFTs,爲 The Sandbox LAND 創造新的實用性,這將導致兩個派系在衝突對峙中有更多去中心化的發展和應用,期待!
Dethrone —— 一個基於 The Sandbox 用 Game Maker 製作的遊戲體驗
感謝 Daniel 接受我們的訪談,期待 Dethrone 在 The Sandbox 上的精彩呈現!歡迎小夥伴們持續關注我們的遊戲創造者訪談系列,更多精彩內容我們下期再見~
關注 Dethrone:
https://www.polygonalmind.com/dethrone.html
Dethrone —— 一個基於 The Sandbox 用 Game Maker 製作的遊戲體驗
下載 Sandbox Game Maker v0.4
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