上週 Aavegotchis 的成功發佈標誌着我們即將跨入一個新的階段。

在發行前,社區可以控制的唯一主要遊戲機制是每個月分配給 Pixelcraft 的 GHST 聯合曲線資金。

這次發佈引出了一系列重要問題,需要 AavegotchiDAO 做出決定:

– 應該有第二次發佈嗎,以什麼樣的形式呢 ?

– 親密關係藥水是不是功能太強大了 ?

– Gotchis 應該是大型寵物,還是一點點養大?

…和更多其他的討論!

這些都需要我們大家一起來做決定,雖然沒有正確答案,但有一些指導我們判斷的基本準則:

  • 共識大於控制 — 我們應該最大程度地爭取社區共識。

  • 普遍接受大於權益利益 — 要時刻記得我們最終的目標是將 Aavegotchi 製作成一款能夠跨越鴻溝、將 “非加密人士” 轉化爲玩家的遊戲。

  • 面向未來大於只顧眼前(或追溯過去)– 我們應該以未來的增長最大化爲目標,而不是以現在的價值最大化爲目標。

隨着我們逐步遷移到 2 層網絡的成功推進,Aragon 平臺現在只需要爲 1 層網絡的 GHST 聯合曲線的主要投票進行服務。從現在開始,大多數投票將在第 2 層進行,也是我們現在開始玩遊戲的地方。

這篇文章的其餘部分將介紹我們如何將 DAO 從 Genesis (創世)階段過渡到下一個階段 — Metamorphosis (轉型)

AavegotchiDAO 1.5 和漸進式去中心化

Aavegotchi 白皮書闡述了我們漸進式去中心化的三階段計劃 :

  1. Genesis 創世(治理聯合曲線以及 Pixelcraft 設定的一些改進建議)

  2. Metamorphosis 轉型(治理簡單的遊戲機制,如總供給,新的收藏品和可穿戴設備)

  3. Oasis 綠洲 (治理所有遊戲機制,生態系統消費,甚至智能合約的升級)

由於近期高昂的手續費成本和暫時並不完善的 UI 系統,Genesis 階段並不適合個人提案、資金請求、領導角色或其他決議的需求。

Metamorphosis 階段將擁有以上所有這些功能,但需要一些時間來實現。可是有誰願意等待呢!?這就是爲什麼我們提出一個過渡框架,允許更廣泛的社區討論、發出信號,並最終對可能成爲有約束力的提案進行投票。

這個框架利用了快照、Discourse 和 Discord 等技術和社區,爲 Metamorphosis 鋪平了道路。

我們把這個非常重要的進化稱爲 V1.5,或者更恰當地說,COCOON (繭)

Aavegotchi 已上線,參與 DAO 的規則都在這裏!(含如何給小鬼賺取 XP!)

爲什麼是 COCOON (繭)?

Cocoon (繭)能使有機體在一個可靠的安全結構中,通過內在的、脆弱的過程將自己轉變成新的生命。在繭中孕育的階段可以使生命重生,展現出一種全新的美。同樣地,我們 Aavegotchi 社區也將突破我們的繭,實現真正的蛻變。

在這個階段有很多方法來定義成功,但一些指標可以是:

  • 沒有明顯的社區分裂

  • 高投票率

  • 好的投票體驗

儘管 Cocoon (繭)目前缺少完整的治理條例(這些將在 Metamorphosis 階段進一步完善),但這也是一個 DAOists 積極參與、引導討論、成爲明星協議政治家、協助領導 AavegotchiDAO 在未來發展的絕好時機。

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下面的圖表說明了我們在實現真正的 Metamorphosis 階段之前需要逐步完善的各項工作。但我們現在也可以開始做很多事情了。

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兩種提案

在我們深入瞭解 Cocoon 的投票機制之前,有兩個重要的術語是所有 Aavegotchi DAOists 都應該瞭解的 :

Signal Proposal 信號提案 – 任何人都可以在 https://snapshot.page/ 的社區標籤上發佈的提案。這些投票不具有約束力,但如果達到法定人數,該提案將自動升級爲具有約束力的核心提案,定義如下。

Core Proposal 核心提案 – Pixelcraft 自己提出或響應達到法定人數的信號提案。這些投票是有約束力的,且參與者有資格獲得 XP 獎勵。

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信號提案如何成爲核心提案?

考慮提交提案的成員應先在微信,Discourse 和 / 或 Discord 提出他們的想法,和社區成員討論以獲得反饋,進一步完善,並思考提案是否有值得進一步的支持。成員可以預期提案將遵循這條非常直接的路徑:

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1. 一個信號提案由作者發佈到 Snapshot 的 Community tab 中。升級爲核心提案需要的法定人數持幣必須達到流動中的 GHST 的 20% 纔有資格在 Polygon 上投票(可在 Matic Bridge 中查看),減去以下地址中的 GHST:

  • 稀有挖礦獎勵:0x27DF5C6dcd360f372e23d5e63645eC0072D0C098

  • Dao 金庫:0xb208f8BB431f580CC4b216826AFfB128cd1431aB

  • GHST 銷燬:0xFFfFfFffFFfffFFfFFfFFFFFffFFFffffFfFFFfF

如果你的信號方案成功升級爲核心方案,150 XP 將分發給你在信號提案中使用到的 Aavegotchi。

*在整個 COCOON 階段 XP 獎勵可能增加或減少。

使用以下規範來創建一個成功的信號提案:

信號提案模版

按照以下標準 / 要求的格式執行提案

  • 作者 + GotchiID

  • 鏈接到對應的 Discourse thread

  • 總結(包括理由、時間、目標和任何關鍵績效指標)複製 / 粘貼現有提案的提案將被刪除,而類似但不同的提案將可以同時存在。

  • 功能

    • 高亮好處

    • 悉知潛在的風險

  • 其他可達路徑 (Plan B, Plan C, 等等)

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2. 如果一個信號提案達到 20% 或更高的法定人數,Pixelcraft 將在 Snapshot Core tab 下重新引入該提案。此 tab 保留爲正式投票,具有約束力。

Pixelcraft 將盡可能地忠實於原始提案的精神,同時保留對最終發佈的核心提案進行重構或添加額外投票選項或上下文的權利。

任何新的核心提案的新聞都將在 Aavegotchi 的主要社交網絡發佈,以確保更廣泛的社區知道該項投票。投票窗口的建議期限爲 7 天,且不得少於 3 天。

如果核心提案達到了法定人數,所有單獨參與的地址將在快照時間空投 20 XP 到每個 Aavegotchi 的錢包中。

3 種核心提案

提醒:法定人數百分比是根據在 Polygon 上有資格投票的流通的 GHST 數量計算的,而不是總供應量!

核心提案的法定人數將根據它被歸入的重要級別來設置。

微型投票: 法定人數 5%。這些投票是針對不影響現有 Aavegotchis 整體元數據或價值的小決定。一些例子:

  • 提議在遊戲中引入裝飾性功能,但不是 Aavegotchi 本身。

  • 營銷策略的建議。

中等投票:法定人數 10%。這些投票是爲可能對 meta 有一些顯著影響的決定而準備的,例如:

  • 引入新遊戲道具的提議。

  • 涉及將 XP 分配給某個項目或事件的提議。

銀河投票:法定人數 20%。這些投票是爲了對 meta 和更廣泛的 Aavegotchi 生態系統產生重大影響的重大決策。這些可能包括:

  • 一個新 Haunt 的提議。

  • 改變 Aavegotchis 某些影響其稀缺性分數方面的提議。


投票差異(VD)

前兩個選項的投票差異表明是否達成了合理的共識。簡單的“多數投票”是不足以通過的。

以下是一個包含 3 個選項的核心提案示例 :

選項 A 25%,選項 B 35%,選項 C 40%。投票差異是 5%(選項 C 和選項 B 之間的差異)。

這還不足以達成協商一致意見,因此該建議沒有得到執行。

通常情況下,投票的選擇越多,需要的票數差距就越大,從而可以證明已經達成了真正的共識。

對於 COCOON,我們將從以下投票差異參數開始實施,並在必要時進行修正 :

2 Options — 10% VD

3 Options — 15% VD

4 Options — 20% VD


FAQ

爲什麼信號提案有 20% 法定人數的限制?

20% 的法定人數確保了具有重要社區利益的信號提案得到核心投票,而創意和更多的小衆建議也有一個平臺來測試它們的受歡迎程度。

關於融資的提案呢?

在 Cocoon 提案模板中沒有融資請求這一項,這主要是因爲我們遵循“先走後跑”原則,我們會在引入財務複雜性之前先建立一個健康的框架。

融資提議當然是 Metamorphosis 的核心特徵,而 Cocoon 的重點更多是遊戲機制的決策。

也就是說,Cocoon 是一個實驗性的治理階段,看到一個好的想法獲得重要支持實際上需要 DAO 金庫的資金。任何這種情況都需要銀河級別的投票和超過 20% 的法定人數。所以基本上來說我們不是鼓勵它,但是也要記得一切皆有可能。

Discourse 和 Discord 的關鍵職能?

Discourse 和 Discord 平臺有着重要的作用,它們是友誼、思想和辯論的發源地。強烈建議在社區對話中開始任何提案的萌芽。

有時候 Pixelcraft 可能會 ping Discord 的 #公告 頻道,對核心團隊正在開發的用戶體驗功能進行“溫度檢查”,從而向尋求社區輕鬆且即時的反饋。

我們團隊也在努力將所有核心提案和公告同步翻譯到我們的官方微信頻道。

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一個對我們自己和彼此的承諾

讓我們承諾,在進行辯論和頭腦風暴時,我們將採取積極的態度,優先考慮對彼此的善意。

這是一款遊戲,因此我們應該努力讓治理儘可能地遊戲化和趣味化。

現在流程已經確定,讓我們回到有趣的事情上來吧 !

什麼時候第二輪發布 ??

在上週發佈的首輪發布中,有超過 25000 個獨立錢包連接到 Aavegotchi.com,試圖確保至少購買到一個傳送門。這些令人難以置信的數字讓遊戲裝備即刻售罄,同時也讓許多希望以 100 個 GHST 購買 Aavegotchi 的玩家感到痛苦。

我們將在下週早些時候發佈一篇博客文章,內容是 \”Haunt 2\” 的核心提案,它完全是由正在進行的社區到對話所提供信息。我們希望在整個週末看到更多來自社區的信號提案。我們已經準備好了🍿!

前進吧,AavegotchiDAO!

Cocoon 僅僅是權力(和責任)向更廣泛的社區過渡的開始。完全實現 Metamorphosis 將是一個美麗的里程碑,但它首先需要我們所有人的實驗精神和熱情能量。論壇見!

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祝你好運!

Aavegotchi 團隊

簡介

Aavegotchi 是來自另一個世界的基於 DeFi 的加密收藏品。召喚您自己的 Aavegotchis 來收集、競賽或組合它們以獲得終極的遊戲化 DeFi 體驗!

Aavegotchi 充滿活力的社區以建立在 web3 之上的遊戲化 DAO 治理爲中心。整個 Aavegotchi 體驗均由 GHST (Aavegotchi 的生態治理代幣)驅動,使用 GHST 在 Aavegotchi 宇宙中購買各種數字資產,例如 Aavegotchi 傳送門和可穿戴設備。擁有 GHST 以便您的 Aavegotchi 可以參與 DAO 治理,您也可以通過在 Aavegotchi 進行稀有挖礦取得優異成績而獲得 GHST。

Aavegotchi 已上線,參與 DAO 的規則都在這裏!(含如何給小鬼賺取 XP!)

官網:https://aavegotchi.com

Twitter:https://twitter.com/aavegotchi

Medium:https://medium.com/@aavegotchi

Discord:https://discord.gg/CQgwhxM

電報:t.me/aavegotchi