水晶種子 CRYSTAL SEED(CRYS)

數字加密貨幣 Crypto Currency

數字加密貨幣最早誕生於密碼愛好者社區,密碼愛好者提出了關於新型電子貨幣的構想,「這種貨幣將有無法追蹤的匿名特徵」並且「中心的作用被排除在外」。以比特幣爲代表的私人數字貨幣的設計,充分體現了該思想的延續和發展,是基於P2P
“點對點”(peer-to-peer)
分佈技術在互聯網發行和交易的電子貨幣,並逐步實現了與現實貨幣的自由兌換,甚至能夠購買商品與服務。法定數字貨幣的發行機制和運作機理,目前全球主要央行正在研究設計中。

從貨幣角度,數字加密貨幣的本質仍具備信用貨幣屬性,是一種基於大衆對算法技術的信任和社區的廣泛接受而人造的信用貨幣。私人數字貨幣在沒有中心化信用作爲強制要求,從目前的發展階段來看,更類似於黃金等商品貨幣,在不同國家的監管和法律框架下,具備不同層次的貨幣功能。法定數字貨幣才真正具備信用貨幣的全部特徵和功能。從技術角度,數字貨幣是一個由數據碼和標識碼組成的網絡數據包和一套基於分佈式賬本的互聯網支付系統。數據碼即需要傳送的內容,標識碼指明瞭該數據包從哪裏來,要到哪裏去等屬性。其分佈式支付系統替代集中式支付清算系統可謂巨大創新。傳統貨幣支付過程中,依賴中央結算機構進行逐筆交易確認並通過集中賬戶來保證交易連續性,避免同一貨幣被重複用於支付,比特幣則使用分佈式時間戳技術來解決該問題。

比特幣 Bitcoin

2009年1月3日,比特幣誕生了,從這一天起直到2010年5月22日,比特幣的價格都是零,比特幣的創始者中本聰默默積攢了100萬以上的比特幣,但是從經濟角度而言,比特幣就是一文不名的一堆代碼和記錄。

2010年5月22日,美國佛州的一名程序員成功用10000比特幣換取了兩塊披薩,具體過程並不是披薩店接受了比特幣支付,而是另有人願意接受這些比特幣,爲這兩塊披薩買單。無論如何,這是比特幣第一次在現實世界獲得了價格。換算成現在的價格(截至2018年3月1日,1比特幣=1萬美元)這兩塊披薩市值一億美元。比特幣最早的交易所價格出現在2010年8月17日,0.0769美分。此後的6年,就是一條從幾美分到幾百美元的逆襲之路。直到2017年12月份比特幣上漲到近20000美元時,粗略估算,上漲幅度爲2600萬倍,然後價錢慢慢回落至
10500美元。

至2018年3月1日爲止,比特幣仍然是目前市場總值最高的加密貨幣。比特幣也是區塊鏈支付系統和虛擬計價工具媒介,由於其採用密碼技術來控制貨幣的生產和轉移,而沒有中央的發行機構,無法任意增發(總髮行量
2100萬),交易在全球網絡中運行,有特殊的隱祕性,加上不必經過第三方金融機構,因此得到越來越廣泛的應用,也成了非法交易的媒介。用戶利用個人電腦和智能手機中的加密錢包軟件,無需任何銀行、信用卡、在線支付公司等中介機構,可隨時隨地在網絡上直接交換物品、服務。根據劍橋大學2017年的研究,全球有多達580萬個加密錢包活躍用戶,其中大多數使用比特幣。同時,有觀點認爲,比特幣技術得到了廣泛的認可和使用,使人類迎來了區塊鏈時代。

水晶種子 Crystal Seed (CRYS)

水晶種子(簡寫:CRYS)是一種基於P2P技術的數字加密貨幣,CRYS的目標是創建一個即時隱匿的在線或線下支付系統,而CRYS可以幫助用戶即時付款給世界上任何一個人。CRYS的運行、發行不依賴於中央銀行、政府、企業等機構組織的支持或信用擔保,而是依賴信息技術、密碼算法、網絡協議等來實現,理論上確保了任何個人、機構、政府等都不可能操控數字貨幣總量或製造人爲通貨膨脹。二是依託互聯網可全球瞬時支付、無邊界轉移所有權。通過電子渠道轉賬、支付不受時空限制,快捷方便且低成本的實現境內外資金的快速轉移。以跨境匯款爲例,通過銀行辦理手續複雜,耗時較長(數個工作日),且手續費高。三是運用數字簽名技術實現匿名性。有不同於傳統電子交易的替代支付方式,用戶僅需提供資金或通過信用卡就可以購買數字貨幣,購買初期就可實現匿名,交易過程中也較少涉及用戶身份信息,整個交易過程用戶身份信息外人無法辨識。

CRYS不是一個代幣!目前以ICO圈錢爲目的的項目瀰漫了整個區塊鏈市場,ICO已經不再是爲創業者提供基礎資金支持的工具。大部分的代幣打着區塊鏈的旗號瘋狂地在吸納市場資金,90%是毫無價值的數字貨幣,9%的數字貨幣是高估又高估的,也許只有1%的數字加密貨幣是值得投資的。大部分的ICO使用以太坊(ETH)內建的智能合約,以極低的代價創建新的代幣,而這種代幣(90%)通常都是毫無價值的。CRYS正在努力做這樣一個事情,去僞存真,讓區塊鏈技術能夠惠及世界。

匿名經濟生態圈,在這個圈子裏面,所有用戶都會是隱身狀態,不會有任何個人資料被追蹤,這樣才能得到真正的自由和保護個人安全。所有合作伙伴,無論是技術或者是提供服務的第三方,所有人都不建議透漏用戶信息或者使用任何方法得到用戶信息。CRYS正在通過各種渠道與不同的技術團隊合作打造一個全新的“匿名世界”。

一個高度注重用戶的財務私隱及安全的“匿名”經濟生態圈,所有交易和個人資料都應該被保密並且確保所有資料不會泄漏給任何一方,而其核心基礎就是建立受全球性社區支持的去中心化交易。CRYS跟絕多數的加密幣不同,沒有建立一個財富榜,也不允許任何人去查看他人交易及賬戶狀況。在沒有登錄帳號的狀況下,沒有人可以知道地址內的財務狀況。有效的財務私隱可以避免個人信息被追蹤、保護個人安全、商業交易祕密、防止被勒索敲詐和綁架,甚至免除個體免受種種道德上可疑的商業活動的干擾,比如職業歧視、有目標的動態的價格調整、自動保險費調整、自動健康計劃費用調整等等。

一個再偉大的項目也需要資金的支持,CRYS需要吸納足夠的初始資金進行營運、技術開發、上平臺、尋找合作商家、宣傳及推廣,因此CRYS決定採用50%預挖及預售的方式集資。預挖除了意味着有足夠的資金繼續經營維護,同時也保證了市場上的流通量及有效地平衡市場價格的漲幅。市場價值穩定,礦工收益得到保證,開發組擁有足夠的資金營運及高強度的推廣工作,CRYS將會是市面上最好的加密幣之一。

CRYS的特性

保安及私隱性
在區塊鏈上,沒人可以查找任何的地址和交易金額,甚至無法透過地址查看餘額及交易記錄。此項特性乃是全網強制的保密條例,所有使用者將自動享有此項最高保密協議以保障每位使用者的私隱權。因此,所有CRYS的財產將被隱藏起來,沒有任何人會得到網絡內的財富列表或者查詢他人地址內的交易狀況。簡單地說,所有CRYS的來源或去向將會被保密。

區塊出產時間
CRYS基於POW(工作證明挖礦)以及主節點模式,以確保礦工及節點運行者擁有穩定的的投資回報。CRYS網絡每300秒(比特幣 –
10分鐘)就可以出產一個區塊,因此可以提供更快的交易確認,同時也允許網絡上擁有更多的交易認證。CRYS受到了比特幣(BTC)的啓發,並且在技術上具有幾乎相同的實現原理,CRYS的創造和轉讓基於一種開源的加密協議,不受到任何中央機構的管理。CRYS與其競爭對手(其他類型加密幣)比起來,能夠處理更大的交易量。由於數據塊的生成更加頻繁,該網絡可以支持更多的交易,並且無需在將來修改軟件,這樣就確保了此項技術的穩定性及未來。商家可以得更快的交易確認,而且在銷售大額商品時依然能夠等待更多的交易確認。

匿名性及環形簽名
CRYS的匿名性能,環形簽名,天然對於交易地址和交易金額的保密特性。CRYS並非一種真實存在的“錢”,它其實是一種數字通貨,一種可用來在允許接受這種貨幣的地方交換商品和服務的虛擬代幣,從形式上來說,和你用1元錢買兩根棒棒糖是一樣的。但是和流通貨幣不同的是,CRYS是完全匿名的,也就是說當你用CRYS支付交易時,買賣雙方完全無法通過任何方式知曉對方的身份。這種特性大大吸引了隱私保護提倡者的關注。特定的場景下,CRYS將會是交易中使用的首要加密貨幣。

靈活性
參數適配(Adaptive
parameters),去中心化的系統不能由某個人來控制,即使他是這個系統的開發人員。CRYS沒有使用硬編碼、魔術數字,而是基於之前的網絡狀態進行自調整。因此,它更靈活、更加獨立,它允許系統進行自我調節。CRYS的自我調節能夠根據現時的數據進行變化,區塊的大小將隨着網絡的需要而自行進行調配,即使未來增加更多使用者也能夠自我調整減少網絡堵塞的情況發生。

特殊的加密算法 CryptoNight-Lite
數字加密貨幣最初的願景是“去中心化”,然而隨着加密幣的價值水漲船高,市場開始出現了各種挖礦達人並且有了專門進行挖礦而誕生的挖礦機器(ASIC)。ASIC改變了加密幣最原始的意願,導致絕大部分的加密貨幣被少數人持有,包括了ASIC的廠商及大量ASIC機器的財團。加密幣價格飛漲,礦機的價格也被被炒上了天,門檻被提高了使到非常多人沒辦法享受這個時代最美好的產品。

CRYS在其工作量證明算法中使用了由CryptoNoteTech首次提出的CryptoNight-Lite核心算法,相比於比特幣,即使CRYS在普通計算機上也能夠進行簡單的挖礦而不被ASIC礦機影響。CRYS的特性算法允許所有人可以使用周邊的電子設備,如手機/普通電腦,進行挖礦而獲得合理的收益。

2018年初,市場開始正式關注匿名電子加密貨幣,由於其獨特的高度保密特性,引起了衆多加密幣持有者的濃厚興趣,各大廠商也開始接觸匿名電子加密貨幣。

總產量
CRYS的恆定總量爲一億個,是比特幣網絡發行貨幣量的五倍左右(比特幣
2100萬),意味着更多的人可以持有CRYS,更大的市場潛力。CRYS將成爲一個全新的輕量級monero,雖然仍在借鑑Monero和CryptoNote的技術優勢,但CRYS有一個獨特的經濟生態圈及技術社區的支持,使它能夠以以自己的生存方式繁榮發展。由於CRYS供應總量恆定和其規模具有增長的潛力,CRYS的價格會由於缺乏進一步的貨幣供應而增長。

CRYS應用場景

做爲一個有遠大目標和理念的加密幣,CRYS擁有獨特的見解和方向,並且設下了好幾個使用CRYS場景。

1. 假如你正在某個國家暴力犯罪率是中高水平的地區旅行。你需要用比特幣買點東西或者更換該國的貨幣。如果任何與你進行交易的人都可以通過你的地址(例如BTC和ETH)準確地知道你的錢包裏有多少錢,這是對你人身安全的一種威脅。

2. 如果你是一個正在進行商業談判的企業家而合作者正在打算使用加密幣付款。這個合作商將能夠看到你的公司有多少錢在地址內,那麼他就可以在未來的談判中猜測到你的敏感價格是多少。他們可以看到你這個比特幣地址收到的每一筆付款,從而確定正在與你合作的其他供應商以及你向這些供應商支付了多少錢。這是一項足以影響你談判立場的商業敏感信息,足以給你造成相應的經濟及商業損失。

3. 如果你是一個在網上購買商品和服務的普通公民。企業會試圖用“價格歧視”算法來確定他們爲你提供的未來服務的最高價,而你不會希望他們獲得這種信息優勢,知道你花了多少錢以及花在什麼地方。

4. 如果你是一個網絡使用者,你希望通過支付加密幣去購買一些物品或者服務,在使用加密幣的過程中免不了透漏了一個慣用的加密幣地址。商家可以通過你這個地址追蹤你的個人信息並且掌握你的財務狀況。

5. 沒有財富排行榜,沒有人可以從CRYS網絡中得知你的財富狀況,防止他人針對你的戶口進行追蹤和盜竊行爲。

目前許多ICO及零碎的加密幣缺乏可擴展性、腳本安全性和廉價連接現實世界數據的原因可以歸結爲三個核心問題。
• 當前盛行的有狀態設計使得大部分的加密幣難以被分析,並且結合有序的交易狀態使得可擴展性變得複雜。
• 通過分佈式去中心化的方式,將現實世界數據帶入區塊鏈系統的成本過於高昂,使得不少有創意的應用變得複雜而不可實現。
• 這些平臺的自我更新能力有限,無法適應新的技術和經濟知識。

這三個問題中的每一個都是有切實可行的解決途徑,應該深入研究和探索。而CRYS就是旨在改進時下加密幣的各種應用場景而生的全新加密貨幣。
前期合作對象

Mitex在線錢包

Mitex 是一個綜合性交易平臺,目標是面對
C2C(消費者對消費者)之間交易的模式,其特點類似於現實商務世界中的以物還物市場。目前市場都是以類似外匯或者股票市場方式經營,而以幣換幣的方式幾乎是沒有出現過。以幣換幣或許只是一個小衆市場,但是其交易特性容易被理解,也容易被市場消化,這是一個可以補全了目前交易中心缺失的區塊。

Mitex主要平臺功能
• 在線錢包:mitex 用戶可以存入或者發送加密幣至任何戶口
• 支付系統:mitex 支持各大幣種的支付方式,類似於第三方支付一樣,商家可以通過mitex 獲得加密幣訂單模塊(API)並且對其用戶收費。
• 交易帖子:發佈以幣換幣的信息,用戶可以使用平臺內置的功能進行交易

Mitex的好處
1. 比交易所便宜的佣金制交易費 + 更安全OTC場外交易
2. 在陌生環境交易(微信,電信,line 等等) 都是通過信任,門檻很低長期生意不能單靠信任維持,必須通過安全的第三方完成整個交易纔是正道。mitex 擔任公證的角色,會員之間只需要做出互換的條件
3. Mitex 內的特定用戶錢包互轉不收取手續費,如: 小明 BTC錢包 轉 小麗 BTC錢包(必須都在Mitex的錢包),他們之間的BTC 交易不會收取任何手續費用。
4. 很多加密幣初學者不知道把錢收在那個錢包,mitex爲廣大的加密幣使用者提供一個簡單,輕量和免手續費的平臺

手續費
• 以往各大交易所每筆交易成功都會收取百分比佣金制手續費,而 Mitex 將以固定形式收取極低的收費。
• Mitex 以量多利少爲經營理念,提供合理的收費和服務。每次用戶的掛賣將以 1 米分 來結算。
• 米分是 Mitex 的內置信用點,用戶之間的交易費用將以此爲準。用戶免費掛賣,但是受價者(Price Taker)將會被抽取 1米分。
• Mitex爲廣大的用戶提供了網上全新的交易模式和空間,互聯網跨越了地域的侷限,把全球變成一個巨大的“跳蚤市場”。

dawinciCoder 電子遊戲平臺

dawinciCoder 是一家經營 HTML5 應用系統供應商,以經營[應用與設計]爲主。爲了更長遠的發展,dawinciCoder 決定涉及
[電子遊戲] 行業。

每年的“世界電子遊戲”總交易數據高達上千億美元,其中大部分都是PC安裝類或者即將被淘汰的 flash 類型遊戲。dawinciCoder
以全新的HTML5出發點欲打造一個結合手機,電腦及平板設備都可以使用的遊戲平臺。

dawinciCoder
已經完成了所有技術上的概念驗證,並且已經開始投入實際開發預計2018年第三季度將會重磅出擊。初期,將以供應商的身份提供HTML5電子遊戲給各大在線網站平臺,之後將協助行業新手建立新品牌(白標)。

CRYS團隊已經和dawinciCoder達成了初步協議,CRYS將成爲dawinciCoder未來的收費標準貨幣之一。方便,快速和簡單的加密幣CRYS將會使dawinciCoder更快與全世界的網站平臺接洽。dawinciCoder預計將對全新的平臺進行押金收取,每週結算及佣金結算,其主要交易貨幣就是使用CRYS。

開發路線

恆定總量:1億
預挖總量:5000萬
共識機制:工作量證明(PoW)
共識算法: CryptoNight-Lite
區塊間隔: 300 秒 (POW)
挖礦難度: 每個區塊重新定位難度
特色:匿名性,支持網頁/手機挖礦,確認速度快,自動化擴容,抗ASIC。

CRYS 區塊鏈上線
◆ 官方網站(已完成)
◆ 錢包製作(已完成,ICO 結束之後發佈)

發佈計劃
◆ 網站發佈 (已完成)
◆ Windows, Mac OS 錢包發佈 (已完成,ICO 結束之後發佈)
◆ Linux 錢包發佈 (已完成,ICO 結束之後發佈)
◆ 網頁錢包 (已完成,ICO 結束之後發佈)
◆ Android App (Q3/Q4第二季度 2018)
◆ IOS App (Q3/Q4第二季度 2018)

合作商家
◆ Mitex 加密幣錢包平臺(在線錢包,支付系統及幣幣交換中心)
◆ dawinciCoder 電子遊戲平臺(即將完成)
◆ 錢莊平臺 (洽談中)
◆ 網絡商城 – 指定國家(洽談中)
◆ 網絡廣告平臺(計劃中)
◆ 網絡拍賣商城 – 指定國家(計劃中)

登陸交易所
◆ CoinsMarket (計劃中)
◆ BitTrex (計劃中)
◆ Binanace (計劃中)
◆ HitBTC (計劃中)
◆ Cryptopia (計劃中)
◆ Poloniex (計劃中)

CRYS – ICO計劃
◆ [200萬個] 開發組內部鎖定
◆ [150萬個] 推廣組及工具
◆ [550萬個] 空投
• 註冊送出
◦ 首100名註冊用戶贈送 100 CRYS
◦ 首50名註冊用戶贈送50 CRYS
◦ 首2萬名註冊用戶註冊用戶贈送 5 CRYS
◦ 隨後的註冊用戶贈送 1 CRYS
• 簽到計劃
◦ 每日簽到 = 1 CRYS
◦ 連續7天 額外贈送 5 CRYS
• 遊戲送出
◦ 通過註冊鏈接,新朋友成功註冊
◦ 雙方可獲得 5枚遊戲代幣
◦ 小遊戲結束後可以獲得數量不等的 CRYS
• 推薦購買 :通過註冊鏈接的朋友購買時,推薦者可額外獲得1%的購買量

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