Flow 中國社區正式推出了「對話 Flow」的系列,通過邀請 flow 的生態項目,親密的合作伙伴以及行業的領袖人物等,以嗶哩嗶哩直播的形式融入了各類的福利活動,以及像社我們的社區以及未來潛在的用戶介紹 Flow,讓大家能夠更好的瞭解 Flow 以及未來在 Flow 的生態上進行創建,我們也歡迎大家能夠在直播間內給我們進行留言和提出建議。

第三期的「對話 Flow」,我們邀請到了 Mynft——Flow 中國生態項目,以及與 Cyberpunks Lab,共同探討中國傳統文化如何與當下潮流結合,讓更多的用戶瞭解。

下面一起來回顧下那些精彩的回答!

直播回放鏈接:https://www.bilibili.com/video/BV1Sf4y1J7Ch?spm_id_from=333.999.0.0

對話 Flow Vol.3 | 賽博朋克遇上中國傳統文化 AMA 回顧

對話 Flow Vol.3 | 賽博朋克遇上中國傳統文化 AMA 回顧

提問 1 : 請兩位先介紹一下自己

肖傑:我叫肖傑,目前是 Mynft 的生態負責人,我同時也是 flow 的大使,Mynft 是 flow 中國生態項目,我們從今年 3 月份開始籌備,6 月份正式上線,beta 版正式上線,做了將近三個月做到現在。

我們在過去一段時間裏面主要聚焦於做加密藝術這一塊,我們請到了非常多,包括全球各種優秀的加密藝術加入駐我們的平臺,包括像國內的,包括像 Reva,像 sleepy 這些一些非常優秀的創作者,過去一段時間主要聚焦在加密藝術,目前包括我們和 Cyberpunk Las 的合作是想要探索 NFT 更多的可能性,因爲 nft 不僅僅只侷限於加密藝術,可以做的東西有非常多,我們也做了我背景 Cyber Journey 這個項目,更多細節可以由 Cyberpunk Lab 的小夥伴介紹。

Joan:我之前是大學唸的是服裝設計,後來就是去紐約帕森斯設計學院還是主修的一個服裝設計,所以之前一直在時尚領域做創意設計類的工作,然後目前是和一些朋友就是在加密藝術這一塊開始是做了一些嘗試性的創作,後來加入的小夥伴就越來越多,然後身邊一些做區塊鏈互聯網應用的朋友就很多,給了很多一些新的 idea,然後我們就成了一個團隊,然後包括之前有一些嘗試,以及這一次做了一個 Cyber journey,做了這樣一個主題和比較優秀的團隊 Mynft 進行了這樣一個合作,是我們目前比較重要也比較有意思的藝術創作的內容。

我最開始是受身邊朋友的影響,身邊會開始有一些做區塊鏈加密藝術相關的朋友,一開始會有一些思想上的碰撞,因爲我對區塊鏈這個領域來說,我算是一個小白,現在比較有一些瞭解,也經過了幾年的時間被朋友之間的培訓。但是我是屬於越來越瞭解的情況,會對他們越來越敬重。藝術創作還可以跟一些藝術去這樣去結合,而且可以延伸一些新的創作形式,然後大家也是比較一拍即合,有表達欲,然後慢慢的,我們就發現 nft 是一個很大的創作空間,它也沒有什麼形式限制,就可以讓我們比較純粹的去用你的一個想象力去創造,去表達你的一個情緒作品,你可以挖掘的東西形式特別的多,給了我們很大的一個創作空間和表達。

所以我們還是覺得技術的進步,文化能夠這樣的去結合,是我們覺得一個非常好的途徑。

Mynft 建立的初衷是什麼 ? 未來的計劃以及一些願景 ? 以及很重要的是爲什麼選擇 flow 這條供應鏈 ?

肖傑:我們是從去年開始一直就在探索 nft 領域的非常多的可能性,包括我們其實從去年到現在一直在給 flow 做社區,然後又基於 flow 在做創業,包括最早的國內的 NBA Top shot,那個羣也是我們建的,也是因爲長時間的理解,我們覺得 flow 做事情其實是有非常大潛力的,最終我們選擇了在它上面創業。

我接下來會簡單解說講幾個原因,爲什麼選擇 flow?

首先我們覺得 nft 在未來是一個非常有前景的創業方向,我覺得我們首先選擇了這個方向進行創業,其次我們做一個應用,我們需要選擇一個足夠好的公鏈,那麼這個供應鏈的標準肯定是做這個事情需要有足夠高的天花板,而我們看來看去其實 flow 也就是 Dapper Labs,在 nft 這一塊的經驗以及實踐是非常豐富的,它其實是打開了很多人對於 nft 的想象空間以及一個想象力。比如說從 17 年的加密貓到 20 年爆火的 NBA top shot ,讓大家瞭解到 nft 可以做各種各樣東西的可能性,所以他們經驗是非常豐富的,這一點 flow 做得非常棒。

第二點是我所理解的做 nft 創業這件事情,除了底層公鏈本身基礎設施之外,它本身的商業的運營能力其實是非常重要的,因爲它面向的是全球的消費者。

基於其實你看 flow 在過去一年中所做的很多東西,包括談下來很非常多著名的 IP 在這之前沒有任何區塊鏈企業能談下這麼多資源,比如說 NBA、CNN、育碧、華納、奧林匹克、UFC 等等,這些其實都是我覺得是 Dapper labs 團隊做得非常強的地方,就是它的商業運營能力,而 nft 又是一個需要面向消費者需要滿足這些條件的東西,所以我覺得 flow 這一塊做得特別棒。

第三點就是它鏈本身的設計了,它的 gas 費,本身的性能非常高,然後費用很低,以及它用的是一個面向資源編程這樣的一個技術架構,其實是讓用戶真正能夠擁有屬於自己的資產,所以它其實是非常適合做 nft 這件事情的,因爲它在 nft 領域經營的足夠深,它對於 nft 應用更需要一個什麼樣的底層公鏈有足夠多的瞭解,所以它做這個事情已經思考過了之後,選擇重新設計了整個鏈的技術架構,這一點也是我非常欣賞。

最後一點是我覺得 flow 給到了創業團隊非常大的支持,他們非常支持生態上的創業者,無論是在技術上還是在營銷上,在我們早期啓動的時候給我們幫助了很多,這裏還有一個小插曲,最開始我們打的 slogan 是想面向中國的一個市場,然後 flow 給我們的建議是說你們應該起到連接東西方這樣的作用,flow 非常理解消費者想要什麼,他們知道怎麼把消費者需求的東西呈現給大家,所以我覺得這也是我們選擇 flow 非常重要的一個原因,他們給了我很大的支持。

最後歸納總結一下 :

  • 第一、我覺得還有 flow 本身在 nft 領域的經營和經驗非常豐富。

  • 第二、是它本身的商業能力是非常強。

  • 第三、 flow 整個區塊鏈是爲了 nft 是獨特設計過的,它有足夠多的優化,讓在上面的應用非常適合做 nft 這件事情。

  • 第四、是它給創業團隊非常大的支持,最後是因爲目前 flow 還是有需要很多創業團隊過來一起做事情,這是其實是一個巨大的生態紅利,如果有感興趣的小夥伴也可以來和我們一起做這件事情。

提問 3:爲什麼想用悟空作爲創作的一個原點?

Joan:我和我們團隊小夥伴,他們都是賽博科幻電影的重度粉絲,比如黑金、艾斯基銀殺手、西部世界就是這些。帶給我們很多思考,我們想做一些跟他們相似的事情,他們能夠思考到未來的各種形式的東西,我覺得我們有優勢,我們的歷史比較深,我想做一些新的結合,從我們自己根本的文化去找結合點。大家聊天的過程中就有小夥伴就聊到了悟空,覺得突然一下子就找到了這個方向,沒有比美猴王更能代表我們東方的賽博朋克精神,真的又很酷又很反叛,同時他又像一個 super hero 一樣,就渾身充滿了各種技能。

同時還有一些小夥伴很有意思,一直在研究王陽明心學。對於我來說是比較陌生的領域,聊天過程中還給我上了挺多修心的課程,也給了我們很多意見和想法,我們在設計 12 個故事當中就根據了他們彼此的想法就做了一個結合。

賽博西遊裏面,我們把取經之路和悟空從開始出生、到修煉、到作戰和生活、以及整個的心理路程做了一個新的結合。我們覺得西遊記也是一個新的遊記,就是一個修心的過程。在基於 Mynft 的官網平臺上,我們做了一些藝術創作,目前的 Cyber journey 就是一個賽博旅程,其實還是基於西遊記,然後我們想表達對未來的一個探索,整個故事做了一些結合。

後期我們基於這個故事還以悟空爲原型,12 個故事是起到一個世界觀的作用,表達了整個世界觀通過故事進行講述,我們的二期有一個悟空的頭像,我們做了 72 變,就是 72 個結合悟空的一個形象,還有我們想表達的一些比較有意思的點,做了一些新的設計。同時我們開放了很多種道具,我們有提供 14 種,我們有一個客戶態度就是悟空的設計原型,你可以根據它的原型選擇你比較喜歡的皮膚、紋身、配飾、服裝、道具、武器。

當時還有個小夥伴建議我們做一些小寵物,我們覺得悟空一直都打妖怪的,我們還設計一些妖怪,他像一個驅魔人一樣的感覺,他打妖怪收集很多小妖,然後成了他的一個小玩具,我們也因爲這些在第三期的一個 nft 遊戲當中,第二期是說大家可以去打造一個自己的悟空形象,一個你自己的形象,第三期中你就可以用這些遊戲的形象就直接用到我們的 nft 遊戲當中,然後去體驗像 My game 一樣的人生遊戲,會有一些遊戲情景設置,到後期會跟大家有一些分享。

肖傑:首先、就像我剛剛說的,因爲我們覺得 nft 這件事情是一定會走上主流的,我們在抓很多題材的時候,就需要找到一些被大家所熟知以及喜聞樂見的一些點,然後我們看到西遊這個主題的時候,會覺得特別好,因爲它是幾乎被所有中國人都耳熟能詳的一個系列,各類不同的創作,讓大家對西遊特別有感情,也特別有熟悉度,這是第一點。

第二、爲什麼叫賽博這個主題?因爲賽博是我們非常喜歡的一個主題,也是整個 Crypto 領域大家非常喜歡的一個主題,就是無論是像 Crypto Punk,或者說基於後面創生的圈內的很多作品,其實都是以賽博這種方式進致敬,所以這是我們覺得兩個概念是可以是非常好的融合在一起的,因爲一個是非常 Crypto Native 的概念,就像賽博星人。另外一個是說被大家所熟知的一個概念,兩個結合在一起其實更能夠打動圈內用戶,甚至說能夠吸引一些圈外的用戶進入到整個領域來,這也是 Mynft 想做,也是 flow 想做的事情,基於這兩個點就我們定下了賽博西遊這個主題,然後這裏還有個小故事,之前我們在討論的時候剛好是奧運期間,當時我們本來想要在這之後做一個奧運主題,但當時時間已經來不及了,所以我們就是基於這 12 個故事定下來這個主題,做這樣的一個系列,因爲奧運也是被所有人關注的一個故事,被大家熟悉的這樣的一個故事。

好比 NBA+球星卡這樣的一個邏輯,一個是大家從小玩到大的這樣的球星卡的這種模式,另外一個是一個全球性的體育運動。基於這樣的前提下,然後我們就定了這個主題。

提問 4:在加密藝術領域,在 nft 領域的中國傳統文化,以及這樣的一些內容,如何能夠更好的傳播給海外社區,傳播給全球各地的這些 nft 玩家和藏家?

Joan:我們昨天和國際社區 Whale 進行了一場比較有趣的採訪對話,我覺得這是一個很好的機會,能夠讓我比較直接的去面對面表達我們的一些作品,還有去連接一些東方的文化。

西方對於悟空、西遊記、是有一些印象,但是印象不太深。

我們想做賽博悟空是因爲我們覺得我們自己被西方的一些比較有意思的賽博文化,賽博精神影響很多,我們也基於我們自己的文化想找一找,我們也有很多很酷很賽博的英雄人物,在歷史當中、一些古老的小說當中、一些很經典的作品當中,我覺得隨着現在國潮比較熱的時候,越來越多年輕人開始認可自己的文化,我覺得起到了一個很好的傳承。

我們昨天跟他們面對面聊天的時候,發現他們對於我們這些表達他覺得是非常酷,我們用西遊記的悟空,同時我們用了一個比較賽博,比較一個寬闊的形式去表達,他們就比較好理解。

我覺得是一個形式上的更新,因爲我們跟他們做一個文化傳播溝通的同時,我覺得我們也需要去了解西方的歷史和人文的情況,有了瞭解才能夠基於彼此比較好理解的一個方式,去進行文化輸出,去進行一些表達,那麼他們在接受的同時,比較容易理解,並且很容易的達到共鳴,對於我們來說真的是個很好的機會。

昨天他們打開 Mynft 平臺,做的整個頁面的設計,他們覺得做得非常的優秀,比較驚喜,就是我們也能夠做一些很讓他們很驚喜的作品,其實我們還有更多優秀的作品,更多優秀的團隊,我們都希望能夠給予我們的一些有意思的歷史文化,然後我們做一些新的形式去詮釋它,通過一些其他的方式,比如說我們這一次就選擇和做平臺的 Mynft 這樣的團隊進行了一個合作,能夠經歷一個比較好的連接,跟他們有一個很好的溝通過程。

同時像 Mynft,他們的定位就是一個連接東西方文化,他們其實想做到這樣的事情,我們其實很榮幸也非常開心。在創作的過程當中,我們兩個團隊也在創作的形式和表達當中,我們從 Mynft 團隊也學習到很多 , 彼此之間的溝通和輸出,發現都是比較年輕又表達欲比較強的狀態,很容易碰撞出一些新的東西,很容易一起把事情做到一個新的階段,對我們來說打開自己去多碰撞一些新的形勢是一個非常好的途徑。

肖傑:我們作爲一個平臺方,會去廣泛的學習各種各樣目前市場上做得非常好的一些團隊,他們是怎麼把一個項目一步一步做好的,然後通過學習到的經驗去更好的服務咱們平臺上的一些非常好的創作者,讓他們去創造出一些讓大家喜聞樂見的內容。

這裏就提到我們平臺,之後我們有一個很重要的功能叫做 My drop——它的一個形式是我們會和很多小團隊,可能就是 5~10 個人這樣的團隊一起去做一些非常精彩的內容。之前我們是做了 YeahDAO,然後這次咱們是賽博西遊,包括後續我們會和國建合作,做中國傳統文化的創作,我們要做這個事情的原因是因爲在整個市場上有一個非常大的市場需求的,大家都知道目前中國只有 1% 的創作者,然後 99% 的都是消費者,我是說在整個 crypto NFT 圈,然後其實消費者其實是在產業鏈下游是非常內卷,大家每天都在說着,我要去衝國外的哪個項目 , 發現中國在上游生產力這一塊太少了,當然我們最近有一些非常不錯的項目,像 MaoDAO, 像 River man,像包括我們這次做的賽博西遊,相對來說還是沒有那麼多,國外是有非常多人在做,成千上萬的創作,然後他們當中出了一些非常優秀的作品。

我們發現整個市場存在內容端非常大的需求,我們會去找一些國內非常優秀的一些小團隊這樣的創作者,然後跟他們一起去做,我們之後會保持一個月做 1~2 期的一個頻率,去推出一些更優秀,內容更優質,能讓大家更踊躍參與進來的內容,我們作爲一個平臺方能給大家帶來一些優秀的內容,這是我覺得我們能做到的事情。

提問 5:Mynft 在接下來想要怎樣去殺出重圍或者彎道超車,有這樣的一個計劃的願景嗎?

肖傑:大家可能都是看到最近 Opensea,Rarible 各類交易平臺,首先我覺得我們需要強調一下,我們不會成爲下一個 Opensea,也不會成爲下一個 Rarible。我們覺得 nft 賽道其實才開始,我們覺得還有很多可以做的事情,舉個例子來說,我們都是 bilibili 的用戶,接下來我們覺得 nft 未來 Mynft 綜合平臺這個發展方向,其實可能會成爲一個類似嗶哩嗶哩這樣平臺的形態 , 接下來我會解釋爲什麼。

首先 mynft 在未來會着重推出三個功能,第一個就是我剛剛提到的 My Drop,我們會和不同優秀的獨立的小團隊去做很多優質質量的發行。因爲目前 crypto 圈相對來說人比較少,所以我們創作出來的人比較少,比如說圈外或者各種領域一些更優秀的團隊跟他們合作,讓他們瞭解 crypto 是什麼東西,去做一些更多的創作,My Drop 要做事情,我們很有信心去推這件事情。

第二點是 My flow,因爲大家都知道 flow 上面 95% 都是國外項目,然現在 flow 整個生態面臨的一個問題是大家發的合約標準不統一,現在市面上是缺乏一個通樣的二級市場,這也是爲什麼 Opensea 和 Rarible 要去支持 flow 的一個原因,其實我們已經支持 Flow,我們會更快的支持在 flow 上整個生態資產的二級交易,我們會比他們做得更快更好。另外一個點就是說他們這些項目都是很希望能夠進入中國市場,就像 Chainmonsters 在國內 flow 上已經很有熱潮,包括像 flow 上面很多其他項目,像 Dark Country、像 Moto GP 這些,我覺得中國市場對於整個 global 來說都是非常重要的一塊市場,他們都想進入,很多因爲文化、因爲各種因素他們暫時不太知道方法進入,我們可以充當橋樑,幫他們介紹這些 flow 生態項目,讓他們去面對中國消費者,首先是讓國外的這些項目方更加了解中國市場是怎麼一回事,另外一方面是讓國內的消費者也知道 flow 上面的生態是怎麼一回事,我們充當一個橋樑的作用。好比 Mydrop 就像 bilibili 去做一些自己的國漫,就是我們要發展自己的動漫事業。然後 My flow 更像是我們從國外引入新番,讓大家看到更多不一樣的東西,這是兩個點。

第三個點就是我們未來平臺會爲創作者去做各種各樣的一些功能的優化,就包括我們目前平臺已經上線了評論功能,你可以在任何一個 nft 下面跟創作者跟用戶進行各種各樣的互動,很少有平臺會做這一點,我們認爲 nft 的討論聚焦於內容本身是非常重要的一件事情。然後 nft 非常適合做社交化的,在這個情況下我們推出了評論功能,包括這次悟空上線大家也都可以去體驗一下,比如說你開出來了一個稀缺盲盒,大家可以去跟擁有者互動,比如說你能不能低價賣給我,這樣的一些討論會很有意思,包括在未來我們還會支持給創作者打賞、開專欄文章、衆籌等等這樣一些功能,我們還是堅持認爲作爲藝術者或者作爲創作者來說,能夠聯繫到 1000 個鐵桿粉絲,他就能有一個非常持續性的盈利,就能活得非常好,這也是我們希望一些終場位的創作者能在我們平臺享受的一些福利。

綜合下來一個是 My drop,一個是 My flow,最後一個是 My store,基於這三個點,我覺得我們還是可以做出一些不一樣的東西給到大家,也請大家期待。

提問 6:想聽兩位去講一講你們覺得 nft 它帶來一些什麼樣的變革 ? 你們心中的 nft 它未來會發展成一個什麼樣子 ? 以及你希望通過 nft 來實現一些什麼樣的東西 ?

Joan:我覺得 nft 它是一種文化符號,我覺得最終還是會實現一個共同體,一個價值認可的文化符號。我覺得在這個事業當中它們之間有這樣的一個交互,我們彼此跟未來世界的連接有很多種形式,我覺得 nft 可以讓文化以資產的一個形態去無國界進行傳播,我們自己也基於 nft 這樣一個載體,能夠去連接西方的平臺,讓我們去分享自己的故事,分享我們的歷史,也能夠去進行創作表達。我們今天也在推特上看到過,也轉載了我們的一些內容,我覺得是很好的形式。讓大家有一種文化被認可,文化的流轉傳播一個很好的途徑。

肖傑:第一點,我覺得 nft 改變了商 品,就是創作者的創作邏輯,它是把數字內容商品化,在過去我們非常多的數字內容創作者創造出來的數字作品相對來說無法判斷它的獨特性和特殊性,就更談不上去把它作爲一個商品去交易。因爲 nft 的存在,因爲 nft 作品是 1-1 的,所以這個作品有了一個歸屬權的定義,然後這個內容能夠進行商品化,很多數字藝術創作者,包括更多更廣泛的數字內容的創作者,他們創作出來的東西是可以被商品化的,這件事情對於他們來說其實是非常重要的一件事情。在這個情況下的東西可以被流轉,他們能夠有更多的收入。

第二點,nft 改變了新的融資方式,就好比當初 token 一樣,包括有一個項目叫 mirror,比如說我有一個什麼樣的計劃,希望大家能夠支持我,他通過這樣的方式,大家給他捐贈以太或者數字貨幣,他會返還到 nft 給到大家,就像前段時間 Vicent 有一個紀錄片,大家都去捐款,然後返還給我們,都有 token 的一個 nft,所以在這個情況下,其實很多創作者想去做某些事情,但是苦於就是融資方式的不便利,然後在這個方式情況下其實是有解的,包括 flow 上的 Ben Mauro,他做的 Evolution 的項目。銷售得非常成功,也改變了他的生活,包括像 Chainmonsters,它們都是通過 nft 去進行融資,這種方式起到了一個幫助項目啓動作用,給了它們一筆可以維持項目運營的資金,這是第二點,它有一種讓創作者有一種新的創作方式。

第三點,nft 大家用過交易平臺都知道,像 Opensea, 像 Super rare,Rarible, 它們都有版稅功能的,其實就是 nft 世界和傳統世界極大的一個區別,而且它是面向合約保證的。任何創作者,比如在傳統世界裏面我們都知道畫賣出去了,後面的東西就跟我沒關係了,而 nft 是改變了這個點的,比如說我這幅作品非常好,這件加密藝術品非常好,在它一系列的流轉過程中,創作者都是能夠得到收益的,只是各個平臺版稅不一樣。另外一點也是 super rare 前段時間推出的藏家的一個版稅,比如說我覺得這個作品非常棒 , 我在一開始就收藏了,它在後續流轉過程中,其實藏家也能夠得到版稅的收益,這也是非常大的一個創新,對於創作者和藏家來說,nft 都有更多更新的東西。

第四點它是改變了創作者和消費者之間的關係,這也是最近出現的一個項目叫做 loot。在過去所有的創作都是由上往下的邏輯,比如說我做出來一個東西,然後給到你,基於 loot 這個東西,讓許多 crypto 的用戶,它只是搭了一個框架,它讓消費者可以跟創作者一起去完善和填充這個框架,去創造出更多的東西。它在這個點上改變了創作者和消費者之間的一個關係,他們變成了一個寫作者,所以這是 nft 非常重要的一個點。

總結下來是第一點是數字內容商品化,第二點是 nft 改變了一種新的融資方式,第三點是版稅,第四點是改變了創作者和消費者的關係,就這四個點。

對話 Flow Vol.3 | 賽博朋克遇上中國傳統文化 AMA 回顧

– 社區提問環節 –

問題 1:有小夥伴問到 Mynft 這種路徑方式的有合規的問題?

肖傑:我理解的是我們是一箇中心化的平臺,大家可以直接往這個平臺裏面充值屬於自己的加密資產。我的理解是目前有點類似交易所,整個模式。但我們不會涉及到更多風險高的內容,所我們沒有合規這個問題。

問題 2:Mynft 也可以是用信用卡支付的嗎?

肖傑:不可以,我們只支持數字貨幣支付,可能大家之前玩比如 NBATop shot,比如說國外的用戶可以用信用卡支付,這個就非常方便,但因爲我們也是在一開始立項之初就充分考慮到了中國的法律法規這方面的原因,所以我們一開始就考慮得很清楚,合規這一塊我們做了非常多的優化,所以我們平臺只支持數字貨幣,不支持支付寶或者說信用卡或者說 cash 之類的這樣的一些東西。

問題 3:現在是隻支持 USDT 來購買是吧

肖傑:對 , 我們目前是 USDT,然後我們預計在 9 月中下旬,到時候我們新版本上線會支持 Blocto 的錢包 , 也就是會支持 flow 和 fusd 在未來購買我們平臺上的產品,因爲我今天也剛好寫了一篇教程,大家可以在看到在用 Metamask 支付的時候,下面有一個 Blocto 是 coming soon 就即將開放,屆時大家也可以用 flow 或者說 fusd 在我們平臺上去購買 nft 了。

問題 4:後期的遊戲會上鍊嗎?這兩位要不要來解答一下?

Joan:我們還是會上鍊,因爲我們團隊夥伴主要是來源於區塊鏈行業,還有互聯網應用行業,還有一些之前會做一些遊戲相關工作的一些夥伴,他們也都有超過 10 多年的一些經驗,所以是他比較資深,能夠給我們提供比較多的可能性,也非常感謝有這樣的一個團隊支撐,所以我才能夠在藝術表達上創作形式上可以充分的發揮自己的一個優勢,能夠去做一些比較有意思的作品,然後同時結合他們的一些技術支持,我們就可以做一些比較新的有意思的玩法,能夠讓社區把真正的把玩家能夠進入,並且能夠有這樣的一些互動場景結合,能夠讓 nft 的形式不光是收藏,還能夠流轉,並且可以進入一個新的一個類似於賽博西遊的一個元宇宙裏面有這樣一個玩的遊戲。

問題 5:悟空系列之後,會基於西遊記的這樣一個背景,然後去發一些其他的角色的衍生品嗎?

Joan:我們可能會發多種角色,目前也是在構思階段,可能也會基於一些其他的故事或其他的一些人做一些新的創造。目前是結合賽博是有一二三個階段把這個完成,同時我們想實現玩家和設計,社區就是一個構創的形式,讓大家一起能夠參與進來,並且大家能夠把這個事情更加的就是去發揮到最好的一個效果。

肖傑:我這裏做一個小小的補充,因爲剛剛提到剛用戶有提到這個點,其實在我簡單因爲我跟團隊的淵源比較深,就認識比較早,他們其實 17、18 年就在一些公鏈上其實有在做一些遊戲開發,所以其實有關內容這一塊,他們其實很早就在探索各種各樣的形式了,所以其實他們這一塊還是相對來說比較有經驗,所以大家也可以及時可以期待一下後續的一些這類的遊戲。

問題 6:盲盒購買的過程中有手續費嗎?

肖傑:沒有。如果你是把 USDT 充值到平臺,然後購買的話是沒有手續費的,相當於你可能要付的就是說從錢包或者說從交易所轉到就是你在 Mynft 平臺賬戶的手續費也是正常的一筆,以太坊上的轉賬手續費,大家都知道需要付的。

然後如果你是已經轉到了,然後用平臺餘額去購買盲盒的話,相當於調用餘額,然後直接購買是沒有手續費的,所以我才比較建議大家用這種方式,另外一種方式就是說是用 Metamask 去做這樣的一個支付,它是需要付一筆轉賬的手續費,它相對來說會慢一點。

所以說在平臺上其實是不會產生什麼樣的費用的。主要是在轉讓的過程中是有這樣的一個操作費用。

END

什麼是 Flow 福洛鏈?

Flow 福洛鏈是一個快速,去中心化,且對開發者友好的區塊鏈,旨在爲新一代遊戲、娛樂應用程序提供動力的數字資產的基礎。Flow 是唯一一個由始至終爲消費者提供出色體驗的 Layer-1 區塊鏈團隊。其團隊創造的 dApp 包括:CryptoKittiesDapper WalletsNBA Top shot

CrytoKitties 於 2017 年推出時便快速成爲加密市場最受歡迎的 dApp,因其成功而導致以太坊堵塞。在 Flow 上運營的 NBA Top shot 也已成爲增長最快的 dApp,在公開發布後的 6 個月創造了 7 億美金銷量。正因爲 Flow 公鏈的可擴展性和消費者友好的體驗,讓這一切成爲可能。目前有 300 多個項目正在 Flow 鏈上籌備中,我們期待看到一個偉大的生態系統蓬勃發展。

關於 Dapper Labs

Dapper Labs 是一家位於加拿大的全球頂尖區塊鏈服務商,在 2017 年年底通過 CryptoKitties 收藏遊戲成功進如⽤戶視野,並且因爲加密貓的爆⽕導致以太坊擁堵,從而推出 Flow 公鏈以及全新的開發語言—— Cadence,旨在吸引更多的開發者在 Flow 上開發應⽤。

Flow 的合作伙伴們:

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