GodsUnchained 開發商 Fuel Games: 以太坊是遊戲的未來 - 我們想證明這一點。

GodsUnchained,不僅是卡牌,不限於卡牌。

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此文__是 Fuel Games 在 GodsUnchained 剛啓動之時發表在 Hackmoon 的一篇文章,闡述了他們製作 GU 的原因以及想法,在這比特幣十週年生日之際,筆者也想帶大家重新回顧 GU 的初心,以便大家明白這款遊戲爲何值得期待。

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以太坊是遊戲的未來 – 我們想證明這一點。

TL; DR:我們最近宣佈了 Gods Unchained 這一項目,這是一款基於以太坊的集換式卡牌競技遊戲。這款遊戲能爲玩家提供卡牌的實際所有權 – 而不僅僅是使用許可協議。我們得到了 Coinbase Ventures,Continue Capital,Sora Ventures 和 Nirvana Capital 的支持,並建立了一個名爲 Apollo 的遊戲基礎設施平臺,來使 GU 能完美運行。每局遊戲都會有普通中心化遊戲一樣的流暢體驗,但每張卡牌的價值,統計數據和所有權都將存儲在 ERC721 標準的令牌中。這一切得歸功於以太坊。

遊戲宣傳視頻

首先 – 最重要的問題。

… 爲什麼要區塊鏈?

有一件有趣的事,遊戲的中心化現象恰恰是最初以太坊設計靈感的一部分。Vitalik Buterin 作爲以太坊創始人之一(也是比我更聰明的人)曾說:

“我很高興在 2007-2010 期間玩過魔獸世界,但有一天暴雪從我心愛的術士的虹吸生命法術中移除了傷害部分。我哭着去睡覺,那天我意識到中心化服務會帶來什麼恐怖。“

…… 他所敘述的現象仍在遊戲世界中繼續瀰漫着。

玩家通常會花費許多金錢和時間在強大的遊戲物品上,這行爲恰恰會使這些物品被削弱,並且遊戲公司不會有任何退款。

(拓展閱讀:https://www.pcgamer.com/hearthstones-latest-nerf-has-players-feeling-short-changed/ 暴雪迫於玩家壓力才同意取消對苔絲的削弱)

兩個月前,Valve 突然鎖定了 CS:GO 皮膚,摧毀了許多玩家的生計。

(拓展閱讀:https://www.change.org/p/valve-corporation-revert-to-old-cs-go-trading-rules CS:GO 玩家集體請願,要求遊戲改回原來規則,目前已得到 15 萬玩家的支持。)

當我十二歲的時候,我被 Runescape (國外一款 MMORPG)禁賽,失去了我來之不易的全符文收藏品。

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2018 年,電子遊戲產品的數字市場交易額達到 500 億美元。到 2022 年,這個數字預計將增加三倍。而在幾乎所有這些遊戲中,玩家都在購買他們並非真正擁有的物品,皮膚或者其他能增強他們的東西。然而。。。

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玩家並不能用真正的錢來交易他們的資產。 (如果玩家可以的話,那也是在由遊戲公司監管的二手市場上,這些交易行爲可以被遊戲公司隨心所欲地限制)。

玩家無法在任何其他平臺上使用自己的資產。所有權被鎖定在該遊戲公司限制的特定遊戲之中。

玩家的資產可以在任何時候被削弱,遊戲公司無需退款或解釋。 遊戲公司通常這樣做是爲了向已投入巨資的玩家推銷新的 DLC。沒有去中心化的治理機制來約束和規範這一點。

即使公司聲稱某項物品很少,也沒有真正的方法可以證明將來這個物品的數量不會改變。

開發商是遊戲的中央銀行,現在這個階段,他們任何形式的運營都不會受到懲罰。

這就是爲什麼我們要在以太坊的基礎上製作 Gods Unchained – 爲遊戲經濟中的不透明世界帶來透明度。

GodsUnchained 開發商 Fuel Games: 以太坊是遊戲的未來 - 我們想證明這一點。

我們在智能合約中制定了嚴格的治理機制,以確保你永遠擁有對你的卡牌資產的真正所有權。買它們,賣它們,囤積它們,銷燬它們 – 這都將取決於你,我們不會告訴你什麼不該做。

削弱?

我們也考慮到了這一點。雖然我們需要一點時間來幫助微調平衡,但是在每個賽季的測試結束後,智能合約會鎖定每張卡牌並且使它們成爲不可變的資產。

拓展性如何?以太坊很慢。

雖然所有卡牌都存儲在以太坊上(保證真正的所有權和可證明的稀缺性),但玩家只需在管理資產(購買新卡或交易現有卡)時去網絡上進行交互。遊戲本身在 Unity 中運行,並且不收費,這使得 GU 的遊戲體驗會與普通的中心化遊戲一樣流暢。

好東西。

那麼 Gods Unchained 看起來像什麼?它會起什麼作用?你能停止使用流行語嗎?(我不能)。

Gods Unchained 是一款集換式卡牌遊戲,我們從爐石傳說,萬智牌和 Fearia 等遊戲中汲取了好的經驗,並通過重新構思的遊戲設定和嶄新的遊戲模式將這些優點融合,以此來給與玩家獨特又引人入勝的遊戲體驗(預計在 2018 年,我們將推出一個 Battle Royale 模式)。我們一開始的開發會注重 PC 端,但很快也會在 iOS 和 Android 上推出產品,你可以在遊戲內扮演六個神的其中之一,每個神都有自己專屬的遊戲風格,身份以及語音😉。

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瞧一眼我們的遊戲:

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底部右側第二張牌是 \’Dick Puddlecote\’。他具有極其強大的在場效果。老實說,這是我最喜歡的卡。

我們爲每個玩家提供在線教程,不管徹頭徹尾的卡牌遊戲新手還是經驗豐富的老玩家都可以獲得幫助:https://godsunchained.com/tutorial

但是使用以太坊還能提供什麼呢?

每張卡片還具有獨特且可追溯的歷史 。

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每張卡牌都被唯一的令牌進行標記的好處不僅僅是完全的所有權和控制權。這意味着你可以跟蹤卡牌的每個所有者。如果一個著名的遊戲主播曾經擁有你的卡,那麼這張卡甚至可能以與真實有形卡相同的方式獲得簽名。

我們還創建了一個程序,方便遊戲主播和着名的玩家可以將他們的簽名美化進卡片之中,這樣你也可以炫耀你在遊戲期間使用職業玩家曾擁有的套牌。

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泰坦卡:我們準備每年發佈四張獨一無二的卡,這張是其中之一。泰坦卡只會隨機出現在某一個卡包裏 . 如果你非常非常幸運的話,或許你。。。

還有一些其他很酷的東西

我們得到了一些很棒的投資者的支持,包括:Coinbase Ventures,Continue Capital,Sora Ventures 和 Nirvana Capital。

Justin Waldron (Zynga 的聯合創始人)正作爲顧問來幫助我們!

我們正在與很多專業的 TCG / CCG 玩家以及主播合作(很快就會有更多關於這一方面的消息😉)。

我們與 OpenSea,RareBits 以及 OPSkins 合作,爲玩家提供不同的平臺以便購買和出售 Gods Unchained 卡牌(很快會有更多消息)。

我們還構建了我們所謂的“Apollo 平臺”,這是一個適用於像我們這樣的電子遊戲的區塊鏈基礎設施,可以在以太坊上運行(設想下,有一個面向遊戲開發者的 Stripe,很快會有更多消息)。

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Ludia,欺詐女神。神出鬼沒,詭計多端。

所以開始你的遊戲吧

迄今爲止,GodsUnchained 一直是靠着對遊戲的熱愛在砥礪前行,有超過 100 人正爲此奮鬥着。這是一個新的領域,所以我們總想盡可能地努力改進 – 我們很樂意聽到你的想法。

歡迎加入我們的 Discord 或瀏覽 godsunchained.com!

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