大家都在聊,你豈能錯過?

神奇的幣圈總能帶給你驚喜……

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少年名叫喬治·維克斯納 (George Weiksner),家住美國康涅狄格州,是一名六年級學生。

然而讓維克斯納成名的是他另一個身份:加密貨幣初創公司 Pocketful of Quarters (POQ) 的聯合創始人兼 CEO。

官網顯示,Quarters 是一款“普遍適用於所有遊戲的加密貨幣”:

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接受財經媒體 MarketWatch 採訪時,維克斯納表示,“如果一切順利,我希望公司的估值在一年內可以達到幾十億。”

嗯,已經不知道該用“幣圈神童”還是“幣圈大佬”形容了……

在很小的時候,維克斯納就學過寫代碼。到 8 歲時,維克斯納成爲了當地編程俱樂部裏年紀最輕的成員。他現在掌握了 HTML、CSS、JS 等編程技術。

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去年維克斯納才 11 歲的時候,有一天放學,他爸跟他簡單介紹了一下數字加密貨幣。

在去年九月一次放學回家的路上,他爸給他解釋了最新流行的加密貨幣趨勢。小維克斯納對此感到十分興奮,並且立刻想到了自己打遊戲時的困擾:

現在的遊戲裏,通常都有一個財富系統,玩家通過自己的努力或者內購買,能夠積累遊戲內金幣,可以在遊戲裏消費。但當玩家不再玩某款遊戲,在這款遊戲裏贏得的金幣無法提取出來或者轉換到另外一款遊戲裏。

在 App Store 或者 Steam
這樣的商城裏,法幣可以購買遊戲金幣,卻不能用遊戲金幣重新換成法幣,進而購買其他遊戲的金幣。玩家在一款遊戲內付出努力,隨着他棄坑這款遊戲,在一定程度上浪費了。

有沒有一種方法能解決?維克斯納覺得,加密貨幣可能是個好的方法。

於是在他爸的指導下,小維克斯納構思了一個基於以太坊 (ERC-20) 的解決方案:發行一種新的代幣
Q,就像小時候街機廳的鋼鏰一樣,只是把它變成一種數字的代幣。

玩家在 POQ 網站上購買 Q,在遊戲裏花掉。遊戲開發者收到 Q
作爲酬勞,然後按照智能合約設定的兌換比例換成以太坊。不同玩家量級的遊戲,開發者享受的兌換比例不同,維克斯納稱整個系統對小開發者更爲友好。

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現在我們看下,網友們是怎麼評論的:

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而朕擁你入懷中:首先,你動了誰的奶酪,他們會不會同同意。

鐵柱哥哥 ovo:神童,我 11 歲還在玩泥巴。

24k 純泡泡皁:這個想法不錯哦,因爲玩一款遊戲,如果不想玩了,裏面的點券就用來抽獎揮霍,如果能用到別的遊戲,我覺得還不錯。

十子木弓:趕緊看看我的歡樂豆,Q 幣
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陶無門檻優恵奍**:虛擬貨幣讓我想到了比特幣,人家 11 歲都開始割韭菜了,而你們還一直是韭菜,92 年散戶大叔韭菜,流着淚賣命推優恵奍,來看看吧幫你省。

股太子:不炒股了,沒有發幣賺錢快。

其實,從維克斯納的角度看來,這一切更像是他爸帶着他玩的一場遊戲。Q 成不成功真的無所謂,反正對於幣圈來說,Q
已然給了他們興奮的理由。畢竟在當今一片烏煙瘴氣急於洗白的幣圈面前,還有比一位純潔、聰明、代表着未來的少年作爲代言人更好的選擇嗎?

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