鏈茶訪 是鏈茶館開闢的區塊鏈項目報道專欄,每週會對一個項目團隊進行專訪,鏈茶館將挖掘不同項目的閃光點,講述區塊鏈開發者的創業故事,爲各位區塊鏈同儕提供最新的項目資訊與行業動向。

IOST 生態上即將誕生一款新的鏈遊《Eternal Fafnir》,它由脫身天美 T1 工作室的成都 INFUN 公司製作,是一款角色養成類鏈遊。這款遊戲擁有可以跟傳統遊戲媲美的遊戲性、類似傳統手遊的消費習慣和操作模式,擁有豐富的 PVP、PVE 和周邊養成系統。

INFUN CEO 彭揚:基於 IOST 做一款可媲美傳統遊戲的鏈遊 | 鏈茶訪

本次鏈茶訪,鏈茶館請到了 INFUN CEO 彭揚,他將圍繞《Eternal Fafnir》這款鏈遊,講述研發中的故事和玩法設計邏輯,希望給到各位鏈遊開發者啓發。以下是本次鏈茶訪的採訪問答實錄。

Q1:INFUN 團隊從什麼時候開始組建,從天美工作室出來後再創業爲什麼選擇了鏈遊,如何看待一年多來鏈遊行業的發展?

INFUN CEO 彭揚:基於 IOST 做一款可媲美傳統遊戲的鏈遊 | 鏈茶訪

彭揚:INFUN 公司在去年 5 月份成立,團隊成員陸續到齊目前 11 人,去年團隊曾經制作了全鏈 SLG 遊戲《權力王座》,但由於全鏈遊戲需要面對大量的鏈上性能交互問題,ETH 公鏈的性能又欠佳,所以團隊逐步改變了做全鏈遊戲的路線,《Eternal Fafnir》是團隊對於鏈遊的第二次探索。

選擇鏈遊創業是因爲鏈遊本身還是一個很新的賽道,傳統手遊幾乎在每個細分領域都已經進入了紅海。區塊鏈和遊戲的結合會給遊戲帶來很多新的體驗,這塊還有很多可以探索的空間。在這一年中,我們看到隨着傳統遊戲存量市場的飽和,更多的遊戲正在被鏈遊化。

Q2:這次 Eternal Fafnir 爲什麼選擇了角色養成類的題材,與區塊鏈的結合點在哪裏?爲什麼會選擇 IOST 作爲首發公鏈,相比 EOS、ETH 等公鏈,IOST 的核心優勢有哪些,遊戲未來會拓展到更多公鏈上去嗎?

彭揚:爲什麼會開發《EF》,是在研究了市場數據後,發現角色養成類的鏈遊數據表現都還不錯。所以我們決定去嘗試該方向。

在經濟學領域,我們常說“如何分餅可以決定餅能做多大”區塊鏈遊戲第一次將玩家也納入到分餅的行列,改變傳統遊戲一味向用戶索取的模式,這個也是該款遊戲希望探索的地方。

IOST 對於生態建設的投入力度很大,我們比較看好未來 IOST 的成長。IOST 團隊的做事專業的態度以及踏實的作風也是我們選擇 IOST 的原因之一。IOST 會提供全方位的支持,包括但不限於在全球的宣發和技術方案的解決。目前遊戲不是全鏈,公鏈的性能不會影響很大,只有交易環節,IOST 掛鉤的交易都會上鍊。

IOST 爲 Eternal Fafnir 提供了全方位的支持,INFUN 會持續輸出高質量的鏈遊,與 IOST 一起推出更多品類的鏈遊,爲生態內的用戶提供全新的遊戲體驗。關於是否會登陸其他公鏈,這個還沒有在我們的考慮範圍內,我們更希望先專注於在一條公鏈上開發,將更多的時間與精力放在遊戲品質的打磨上。

Q3:Eternal Fafnir 研發過程中遇到的最大困難是什麼,團隊如何克服的?

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彭揚:我們團隊有多年的傳統遊戲開發經驗,對於傳統遊戲中遇到的開發問題都會遇到,但都不難克服。最大的問題其實是在遊戲的經濟循環方面,屬於設計層面的問題,由於鏈遊有金融的屬性,需要設計者具備足夠的經濟學知識。得益於我們團隊已有豐富的遊戲開發與設計經驗,且有一位畢業於 UCLA 金融精算數學專業的高材生坐鎮,這個問題也沒有給我們造成太大的阻礙。

Q4:Eternal Fafnir 中的通證經濟是如何設計的,玩家通過交易可以買賣哪些資源,IOST 在遊戲內如何流通和提取呢?

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彭揚:玩家在遊戲中獲得的裝備和強化石都可以自由交易。裝備升階需要消耗強化石,靈石相當於遊戲內貨幣,第一個版本不能直接用來購買。IOST 額定比例可以兌換靈石,有一些裝備不想要可以售賣給系統,遊戲內的裝備回收。

在遊戲中,玩家與玩家之間的交易都會使用 IOST。玩家與系統之間,購買靈石和體力會花費 IOST,而完成成就任務和參與限時回購等活動,可以獲得大量的 IOST 獎勵。玩家遊戲中的 IOST 可以隨時提取,不受任何限制。

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目前遊戲內支持裝備自由交易,還有裝備成長相關的強化石道具。目前版本每個玩家最多有 4 個英雄,每個職業英雄只能有一個。獲得英雄的途徑只有一個,使用 IOST 進行購買,不過通過預售購買的英雄是可以交易的。預售的道具相當於 NFT 資產,可以自由交易,英雄的預售價格會有折扣,但屬性並沒有不同。

INFUN CEO 彭揚:基於 IOST 做一款可媲美傳統遊戲的鏈遊 | 鏈茶訪

遊戲內的貨幣叫靈石,第一個版本靈石並不能購買道具,英雄升級和裝備提升都需要消耗靈石。在下個版本加入寵物系統,靈石可以用來抽取寵物。寵物的用途兩類,第一,攜帶寵物出站提升戰力,第二,讓寵物外出探險,根據寵物自身品質等級不同,帶回來不同品質的道具。

Q5:Eternal Fafnir 的 PVE 玩法和 PVP 玩法具體有哪些不同,玩家需要搭配不同的職業陣容嗎,PVP 玩法中是採用實時對戰嗎?

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彭揚:觸及核心玩法首先要講一下《EF》的戰鬥系統,每位玩家最多上陣 4 個英雄,戰鬥力主要體現英雄的等級和所佩戴的裝備上面。PVE 玩法中擊殺 Boss 產生的裝備屬性隨機生成,遊戲有體力值限制,體力值通過時間可以免費回覆,花 IOST 也可以購買體力值。

遊戲的 PVE 和 PVP 差別非常大。遊戲中每個職業英雄的技能,都分爲 PVE 和 PVP 兩種效果,並且每個英雄的職業特色,也會在 PVP 時提現得淋漓盡致。比如:

PVE 的技能效果相對簡單,只有攻擊類和 BUFF 類技能。在戰鬥過程中,根據技能的等級,隨機觸發。

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PVP 的技能效果則複雜很多,比如聖騎士可以嘲諷對手,保護己方隊友不受傷害。魔法師可以給己方附加增益狀態和驅散己方的減益狀態,弓箭手可以給對方附加減益狀態,刺客可以給有減益狀態的對手造成加倍的傷害等等。合理搭配英雄的出手速度和恰當使用英雄的技能,可以在 PVP 中起到意想不到的效果。

PVP 玩法中,會需要玩家採取不同的策略,實時對戰會讓 PK 更加有趣和精彩。PVP 在第一個版本中還沒有,未來會採用類似卡牌遊戲的 PVP 異步對戰。PVP 對戰系統開啓之後,異步對戰可以獲得靈石和裝備,這些資源是系統獎勵的,不會掠奪其他玩家資源。

未來遊戲會定期開啓一些 PVP 活動,目前還在做規劃,可能會加入實時對戰和掠奪的玩法。玩家參加實時 PVP 對戰,需要質押一些資源,贏了可以獲得對手的資源,輸了就扣除自己質押的資源。

Q6:Eternal Fafnir 中哪些玩法和系統對於玩家會產生激勵呢,如何平衡大 R 玩家和平民玩家差距呢?

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彭揚:遊戲中的成就任務系統,屬於全民福利,我們會將遊戲收益的一部分投入到成就任務系統中,激勵所有參與遊戲的玩家。

而裝備回購系統,更多的是獎勵遊戲中比較勤奮的玩家,需要玩家花費一些時間和精力,才能在活動中有所收穫。遊戲收益會分期投入到裝備回購活動中,讓該活動能夠持續做下去,且參與的玩家都能有較高的收益。活動對於玩家額度和裝備件數的限制都會,對於遊戲內花費時間精力的玩家設計的。

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未來,我們還會定期開放排行榜相關的活動、世界 BOSS 挑戰活動、寵物大賽和 PK 大賽,將遊戲的部分收益投入到這些遊戲活動中,持續的給予玩家激勵,讓玩家在遊戲中花費的時間和精力越多,獲得的收益也越高,而不是像其他鏈遊的分紅那樣,隨着時間的推移,玩家的收益越來越低。

如何盈利,跟傳統手遊是一樣的,主要是依靠銷售遊戲內道具獲得 IOST 收入。遊戲售賣裝備會抽取一點手續費,但是這個費用非常少。除預售會售賣一些強化石、裝備道具外,遊戲商城中玩家可以購買的只有英雄、靈石和體力,且數量都會有限制。不會造成大 R 玩家與平民玩家的過大差距,大 R 和平民玩家之間有差距是肯定,但這些差距是平民玩家可以通過花費比大 R 玩家更多的時間和精力來彌補的。

遊戲當中,對玩家戰力起到決定性作用的裝備,是通過挑戰 BOSS 機率掉落的,裝備的提升是通過合成升級與強化升階來進行的,所有需要的道具都可以通過挑戰 BOSS 免費獲得,大 R 無法壟斷遊戲中的優勢資源,自然也無法破壞遊戲中的交易秩序。

Q7:Eternal Fafnir 的預售將會如何進行呢,又如何進行前期推廣吸引更多的用戶,未來版本規劃中會加入哪些新玩法呢?

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彭揚:遊戲的預售將在全球同步開啓,預售時會有很多福利活動,贈送給玩家一些遊戲的必需品,比如英雄、靈石、強化石等等,一些高品質的裝備也會進行限量贈送。在預售開啓期間,會有遊戲的α測試版本開放給玩家,讓玩家可以初步體驗遊戲的一些核心玩法,並給予在測試中給遊戲提出中肯意見和建設性建議的玩家們,發放 IOST 和遊戲道具的獎勵。具體的預售時間會在 9 月下旬,測試版本也會在差不多的時間點開放給玩家。

INFUN CEO 彭揚:基於 IOST 做一款可媲美傳統遊戲的鏈遊 | 鏈茶訪

在第一個大版本中,PVE 系統和裝備系統會是我們遊戲的核心玩法,PVP 系統和世界 BOSS 系統會是我們第二個版本的核心玩法。皮膚系統,皮膚外觀展示功能,附帶周邊功能,提升體力值上限、寵物系統等在 RPG 遊戲中比較常見的玩法系統,都已經開始進行設計了。在未來的版本中,我們還規劃了城邦系統和城戰玩法。

在後續版本的開發過程中,除了遊戲的核心玩法外,我們更希望由社區投票來決定其他系統推出的優先級,甚至由玩家來參與設計一些他們感興趣的系統玩法,讓玩家真正成爲遊戲的主人,與遊戲共同成長。

《Eternal Fafnir》的預售頁面和預售時間會在下週對外公佈,對這款鏈遊感興趣的小夥伴們可以關注一下官方的最新動態。

鏈茶館密切關注區塊鏈行業的發展,願意爲優秀的區塊鏈創業項目發聲,如果有開發者有宣傳推廣的需求,可以聯繫下方二維碼。

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